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我来发近年新英雄,大家来评价设计水平

只看楼主收藏回复

最近看了永恩改动被设计师气晕了,感觉从神话版本那些设计师是不是全换了,就是要教你玩游戏要乱改,楼主个人认为近年新英雄设计水平算差的,至少在博弈方面绝对是差的,要么难以反制要么糖的不行。楼主最爱的永恩镇楼,卖完皮肤就砍,哈哈,小丑过几个版本是不是还要再来一刀回调呢?



IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-03-27 04:12回复
    英雄就不太计较顺序了,有些神人英雄我都不知道怎么能登录正式服的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-03-27 04:12
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      2025-11-11 14:42:39
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      首先是尼菈,我一度怀疑是水弥拉,个人认为算是比较一般的设计,下路的短手,纯粹的暴力数值,带妹首选英雄之一。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-03-27 04:14
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        2.灵罗娃娃 格温
        好看是好看,这个w设计是要把长手给逼死吗,最近增强前期强度降低后期加成让格温小姐焕发新春,个人觉得算是极度难以平衡的英雄,w如果不在小技能上或许能平衡


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-03-27 04:17
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          3.破败之王 佛耶戈
          bug之王,设计上的强力被动导致频繁挨刀,我没记错的话应该是edg夺冠那年出的吧,我最爱玩的打野之一,carry能力拉满,能配合队友集火先捡到魂团战就算赢下一半,除开去年变态的丛刃穿甲流,大部分时候强度感觉比较一般,顺带一提我中路也挺喜欢用这个,就是有点怕琴女。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-03-27 04:21
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            3.破败之王 佛耶戈
            bug之王,设计上的强力被动导致频繁挨刀,我没记错的话应该是edg夺冠那年出的吧,我最爱玩的打野之一,carry能力拉满,能配合队友集火先捡到魂团战就算赢下一半,除开去年变态的丛刃穿甲流,大部分时候强度感觉比较一般,顺带一提我中路也挺喜欢用这个,就是有点怕琴女。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-03-27 04:22
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              4.祖安花火 泽丽
              最强的版本应该是四费的泽丽了吧,炮手的主c?印象里面基本没有被加强过,q技能砍距离之后个人觉得就算是差的英雄了,虽然乱斗必玩,但是强度实在是不好评价。团战上限极高,但是设计上有自保能力的ad还给一个高额移速的大招,刚出就觉得设计很失败,完全不像能平衡的样子,后面果然只能砍q的距离,大招移速。现在的大招感觉不如疾跑。。。移速


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-03-27 04:26
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                5.明烛 米利欧
                堪称我和我的动物朋友的笨蛋设计,功能性不如庄周,w的距离感觉非常牛逼,但其实由于保护能力太弱导致ada着a着就死了。设计上太过简单没什么交互,算是我觉得这几年设计的笨蛋。路人局的ad吃到w的攻击距离好像吃到了天使大招一样往对面脸上走。在设计上怀疑是为了针对小鹿q技能经常能打断泰坦,女坦这样的英雄,配合大嘴其实算是强力的下路。但无奈没留人没强控的下路组合自己打野不好帮对面打野来就有。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-03-27 04:33
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                  2025-11-11 14:36:39
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                  6.异画师 慧
                  刚出的时候大家都说像卡尔,不知道是哪里的灵感设计,但个人认为像阿卡丽这样看着难其实比较简单的中路英雄。在设计上个人认为过于变态,光是中路1v1能闭眼打近战,e14s的cd意味着对面短手的每次进攻都能轻松化解。前几个月算是我中路补法师的首选,最近感觉十分垃圾。削弱了过多伤害的慧还能作为一个法师英雄被人使用吗?评价为团战杀器,近战阵容的噩梦,设计上不好对抗的典型,有位移必打断,想补跑车必禁锢。不会玩的记住团战qeee就对了,能放对这两个技能输出就不会低。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-03-27 04:40
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                    你不睡觉的吗?


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-03-27 04:41
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                      7.纳祖芒荣耀 奎桑提
                      每次听到桑提直接退出直播间,到底谁提出的桑提和刚影 这个英雄就不过多评价了,超模机制只是他的冰山一角,旧版秒w有q闪就不提了,纯粹的变态。也是在楼主换到至臻心之钢一个月后重做了,手感变得极度垃圾,能不能开启皮肤兑换功能,你这样重做还算是一个英雄吗?设计之初便看不出任何缺点,重做之后也只有纯粹的数值。不行赛场永久禁用吧,e小步蠕动暂且不提,大招不能关是谁的建议?个人认为算是无法平衡只好直接改成垃圾的dinner英雄。即便抛开黑人这一英雄特色也难以消除大伙对奎桑提的恶意。下次重做还是w免伤改成云顶范德尔的加百分比双抗,大招可取消,这样w过于强力,r也不会是一个负面技能。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-03-27 04:50
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                        困了,小睡四小时,休息了再把liama的剩下两个力作端上来,感觉他的设计思路从一开始就不考虑设计一个缺点,因此奎桑提小火龙蝎子都是不好反制的夸张机制。要我说lol的魅力还就是互相配合以及对线的博弈,因此这几年的改动和新英雄让我难以想象这是lol。新英雄基本都缺少反制他的手段,砍数值算是最暴力的吧。听说设计师团队大换血过,不知道是不是有这样的原因,也包括三千块钱名人堂,升级不给引擎不给箱子,盲盒没有t2。说句僵道话,比tx吃相难看,不行这些设计师和运营也ktv了吧,我怀疑是内鬼来搞垮lol的,娱乐模式不娱乐,天梯系统elo,玩家流失这么多真的看不见吗?


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-03-27 04:59
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                          双刀诺手🐕闹麻了手游E一直都没有控制抵消都被喷超模


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-03-27 09:26
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                            8.炽焰雏龙 斯莫德
                            龙如其名,技能型ad就是比普攻型ad好活,这点应该是公认的吧 那么如果一个技能型ad能无限成长,adap双加成,能和武器一样出金身这类的保命装,该如何不让斯莫德打出伤害而又把他击杀。设计的太过简单,配合当时的地图改版走上路简直是坦克噩梦,不换血要被控线恶心鬼,而换血又会加快成型速度。最夸张的点便是225层的斩杀和大范围溅射,直接把职业比赛变成乌龟比赛,反正拖到出山就赢了。
                            在设计师移除大量加成,减少叠层收益后也是查无此人了,难以想象设计师为什么要做出这种无法平衡的机制,泽丽给的教训还不够吗,又做一个长手狗头,比所有叠层英雄都强,作为ad毫无缺点就是最大的缺点。


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-03-28 14:47
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                              2025-11-11 14:30:39
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                              9.上古领主 斯卡纳
                              liama的三大力作之一,重做之后应该完全能当新英雄来看待了吧,独特的抓人机制,范围压制性控制以及不俗的肉搏能力。超强机制配合高额数值让重做后的斯卡纳在上野辅三路横行,当时打上路简直苦不堪言。对线斯卡纳经典连招,丢石头捡捡石头丢,如果你喜欢玩青钢影那就有福了半血叫打野直接贴脸顶墙ar控死。甚至在重做初期由于w数值过高还有战吼流ap主w玩法
                              现在依旧是高分局和职业比赛常客,为什么蝎子现在这么超模,个人认为是和凯影一致的独特穿墙gank难以防范,中上路玩家怕被从野区绕后gank,但是眼位不够也只能被抓,下路玩家四个眼也挡不住蝎子从自家野区开车。本身数值不低能在前排顶住,打团闪现r威胁十足,养爹能力也是和猪妹一致,这应该就是蝎子热门的原因吧


                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2025-03-28 14:56
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