如果这十一万资格,真是有相当大一部分活人,而且留存率还可观,那么这次资格发放的活动对于炒作热度和测试本身而言的就是成功的。
当然,这对于魔方的口碑和玩家的感情都有损害。从中也能看出魔方的自信,它相信自己的作品有庞大的铁粉基数,不怕得罪人,流失小部分玩家完全可以当做提纯。
这种自信从异人之下的测试资格发放中也可窥见。最终结果很明显,魔方滑跪了,留存率显然不理想,当初把玩家当鬼子整的桀骜消失了。
但是我个人认为洛手的二测不会走异人之下的老路。这是因为开放世界游戏内容足够丰富,在一两个月内的用户粘性要比格斗游戏高很多。
后续像异人之下那样大量放资格是不可能的。
为什么不讨论传火,首先传火资格数量还没公布,其次传火这种东西虚无缥缈,诚然收传火的玩家足够狂热,但是就现状而言,就算是高强度巡视社媒和群组,找到传火的人也不那么容易,更别说疲于社交的单机玩家,和玩游不混圈的普通玩家了。

当然,这对于魔方的口碑和玩家的感情都有损害。从中也能看出魔方的自信,它相信自己的作品有庞大的铁粉基数,不怕得罪人,流失小部分玩家完全可以当做提纯。
这种自信从异人之下的测试资格发放中也可窥见。最终结果很明显,魔方滑跪了,留存率显然不理想,当初把玩家当鬼子整的桀骜消失了。
但是我个人认为洛手的二测不会走异人之下的老路。这是因为开放世界游戏内容足够丰富,在一两个月内的用户粘性要比格斗游戏高很多。
后续像异人之下那样大量放资格是不可能的。
为什么不讨论传火,首先传火资格数量还没公布,其次传火这种东西虚无缥缈,诚然收传火的玩家足够狂热,但是就现状而言,就算是高强度巡视社媒和群组,找到传火的人也不那么容易,更别说疲于社交的单机玩家,和玩游不混圈的普通玩家了。














