新版本这套狂野灌注法八十胜率今天上午到下午从青铜上传说,启动快,斩杀线高,各职业都遇过,最劣对局是暗牧,但目前为止还是胜的多,没有遇到真的劣势对局,卡组优点在于相比其他otk不需要一直等少数key牌,一般不怕脏鼠和撕排。
思路是起手留低费强化技能卡,野火和其他的两费灌注都可,到了六费以上可以打出伴唱机加学徒的组合,能打出英雄技能伤害×2×(对方随从数+1)的斩杀,往往能在对方只扣了几滴血甚至满血的情况就能一回合带走。
衰变飞弹可以作为低费的针对部分卡组的对策,清除buff,也能当一般的解场牌,全息技师可以用来解场也可以配合学徒增加打脸的伤害,相当于对方场上每个怪只分担一点伤害。
一开始带了新橙艾森娜但实际体验下来换了,除了空场20点斩杀较高外对比火眼在其他情况下都没有优势,并且火眼启动更快往往到了八费就能亮。
偶尔会遇到需要过牌但巫卜需要条件或是手里没过牌的情况,但考虑到卡组整体费用和组件综合下来并未带更多过牌。举例现在英雄技能打五,对方场上有2个怪,那伴唱机加学徒六费两张卡能打出30直伤。👍👍👍
卡组代码:AAEBAf0EBsABhRf0qwPY7AO87QTL4QYM4MwDm80D0+wD1uwDoZIEr8QForMG1voG3PoG9PwG94EH7o0HAAA=




思路是起手留低费强化技能卡,野火和其他的两费灌注都可,到了六费以上可以打出伴唱机加学徒的组合,能打出英雄技能伤害×2×(对方随从数+1)的斩杀,往往能在对方只扣了几滴血甚至满血的情况就能一回合带走。
衰变飞弹可以作为低费的针对部分卡组的对策,清除buff,也能当一般的解场牌,全息技师可以用来解场也可以配合学徒增加打脸的伤害,相当于对方场上每个怪只分担一点伤害。
一开始带了新橙艾森娜但实际体验下来换了,除了空场20点斩杀较高外对比火眼在其他情况下都没有优势,并且火眼启动更快往往到了八费就能亮。
偶尔会遇到需要过牌但巫卜需要条件或是手里没过牌的情况,但考虑到卡组整体费用和组件综合下来并未带更多过牌。举例现在英雄技能打五,对方场上有2个怪,那伴唱机加学徒六费两张卡能打出30直伤。👍👍👍
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