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其实分段式更新最大的问题是亏钱啊

只看楼主收藏回复

把本体拆开分段式更新,本身体量少不耐玩,还分段式更新,首发的优势荡漾无存,就这个月以来打开怪猎的时间越来越短了,逐渐就没东西刷了,而且300多的本体价格,性价比完全没有。就应该在首日退款的,亏麻了啊。等过半年甚至g位后第一次更新时候打骨折再买就赚麻了,你看看曙光和世界的价格?经过这一次之后,g位我是不打算首发了,等第一次打折再考虑入,那个时候才值这个价格。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-03-26 17:18回复
    所有游戏不都是这个理,不过,早买早享受,毕竟不怎么在乎这几百块的人也不少


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-03-26 17:29
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      2025-05-21 08:10:13
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      娱乐瞎掰扯一下:
      1,买家和卖家,都有各自的顾虑。
      2,买家:希望游戏最好一个补丁都不需要,一出来就是流畅的终极版。反观卖家:这个生意是先金钱投入,能否回本,利润多少,虽然有一定估值和借鉴,但计划赶不上变化,一切都是未知,加上借鉴其它厂商的经营的模式,结合自身内部复杂的情况(比如现金流,战略等),大概能凑合上市便行,估计他们最希望的是,通过上线收到的金钱,得到了他们预期保障,然后再完善游戏的不足。
      3,万变不离其宗,归根都是各自的利益衡量。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-03-26 17:56
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        所以说不是猎批不建议首发


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-03-26 18:51
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