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卡拉彼丘吧
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我觉得在讨论生化好不好玩之前,先弄明白生化的机制系统吧?
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旋律回响
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卡丘的这个生化系统做的可以说是很“科班”的,基本不可控的概率和玩家技巧都完美照顾到了,可以说这也是他有底气卖卡的原因,因为一旦搞懂了核心逻辑,玩起来还是很好玩的。
至于很多人说的破点守不住。
送TA礼物
IP属地:江苏
1楼
2025-03-26 16:37
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旋律回响
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早期的那种长枪短炮守一个点的模式,早就被时代给淘汰了,因为那种模式只能催生出变鬼挂机,后来的救世主模式稍微改观了一点,直到终结者模式才彻底解决这个问题。
你玩的体验差的核心原因就是没有搞懂卡丘生化的游戏机制。
依旧抱着早期人类拿枪占点,把鬼射到挂机的思路去玩。
正常的玩法就是第一波空投下来之前,就是人类强势期,如果没有内鬼炸点的话,这段时间就是让人类稍微爽一下,让僵尸攒能量用的,等到了游戏中场,大概一分30秒左右,僵尸的性能必然要超越人类,做到一下就破点,不然僵尸的体验从哪里来,挂机僵尸大家很喜欢吗?
这时候就是考验玩家地图理解的时候 ,怎么转点,怎么建立新的防御阵地拖延时间,怎么选择卡牌是生存和移动速度,还是稍微降低生存能力爆高伤杀光鬼?这个博弈点做的是极好的。
之所以体验差,就是没有理清整个游戏的制作思路。
IP属地:江苏
2楼
2025-03-26 16:37
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要说这个模式最大弱点,就是“润色”做的不好,打起来观看性很差,为什么cf的蓝老头人气居高不下,t0的圣拳尸潮游泳也没几个人看,都是愿意看蓝老头的四连斩,因为四连斩的润色做的太好了,虽然现在差不多是最弱的角色,但是那爽感是盾光头能比的吗?
卡丘现在就缺一个这种杀僵尸的爽感,虽然那些跑速流,龟壳流玩起来也很有趣,但是并不好看。
IP属地:江苏
3楼
2025-03-26 16:40
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女仆咖啡四季夏目
颜料泡泡
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很有道理
IP属地:湖南
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4楼
2025-03-27 00:18
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爱笑的符华
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思路是不错的,玩起来也说的过去,不过感觉平衡一般,而且坚决反对卖卡。
IP属地:河南
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5楼
2025-03-27 00:21
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七罪Natsu7mi
卡丘重塑
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卡牌带来的快感远不如cf那一个技能 变了英雄只能拿刀摁左键太难崩了 更重要的是你游的刀a完会给自己减速 拉扯都做不到
cf前进后退一个移速 你游后退只能走 没有放风筝的那种感觉
IP属地:吉林
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6楼
2025-03-27 11:17
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风晴雪
卡丘重塑
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卖点漂亮帅气的生化角色吧,欧内该
IP属地:江苏
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7楼
2025-03-27 11:33
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颜芸青骨
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19小时前 纯打脸
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8楼
2025-03-27 11:47
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全世界最喜欢法厄同
卡丘重塑
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开局藏墙上比在点里真心换真心更好,一个点位人太多就代表团灭,随时准备好换点区域,至少在破点的时候有地方迂回争取不被追,总之这个模式是绝对不能期待什么无敌点的,人类想赢要么拖时间,要么狂叠伤害血量等最后的决战
IP属地:北京
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9楼
2025-03-27 11:54
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qqqqqe1
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我是觉得生化这模式里面人类和僵尸的基础性能都太差了,飘飞慢跑步慢跳跃也跟砍了腿一样
抽不出移速卡根本没法跟人游龙,不小心操作失误掉地上就只能等死
IP属地:浙江
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10楼
2025-03-27 14:20
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乱无五
脉冲过载
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速速多出点变异体,比如白毛红瞳吸血鬼萝莉,然后完善一下卡牌的内容,然后不要卖氪金卡牌,感觉还是能再复活一下的,商业内容多卖点皮肤不行吗,产能完全没有吗?不会想着改几行代码连特效都没有就骗钱吧
IP属地:广东
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11楼
2025-03-27 16:30
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DEITHWEN
狂轰滥炸
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卡丘生化不足的几点
1.人类变英雄了还能用枪
2.鬼死了只有一个固定点复活
3.没核心牌抓人加血上限,鬼抓人就没血量奖励,破点抓了四五个刷不到血牌还是1500小脆皮
4.母体回血速度太慢,2w多接近3w血从3、4k开始回回了好久没回满
IP属地:广东
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12楼
2025-03-27 16:40
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什么?我不到啊
卡丘重塑
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我的评价是最后被杀就老实了,攒了半天卡然后被偷了屁股然后剩下三个变猎手了,而你等级清零啥也没有被当做路边一条一刀砍死
IP属地:新疆
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13楼
2025-03-27 18:30
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流行咖啡
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垃圾模式,平衡稀烂不说基本能活到最后的就那几个角色,还有基本全是数值的魅力,要不就是跑酷跑一整张图,还不如传统生化好玩,起码跑酷是要技巧的,不全靠弦化。也没有发挥肉鸽应该有的作用,基本数值顶天,
IP属地:广东
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14楼
2025-03-27 23:51
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2026-01-21 20:32:15
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坚挺水表君
星空之门
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有同感
IP属地:山东
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15楼
2025-03-28 00:02
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