打到第二章了,为了纯净体验没看过攻略自己研究的配队,感觉已经碾压普通难度了,核心也随便打,想上难度折磨自己了,求评价下还有没有优化空间,给个思路转职业用啥武器就行,纯对着攻略抄bd就没意思了。
主角:军官战略大师,辅助,开局划地,主要辅助总管给移速多打,两个人的强度足够清完小战斗了。
总管:首席战士,主力输出,第一章一刀暴100多,堆移速随便骑脸多打,第一章就给的自由披风太强了60闪避怪根本打不中他,还要什么嘲讽坦克
白丝:刺客,多两个位移,感觉我点的不如战士,杂技一套还需要先开壮举,听说是行刑者挂dot更强。
机佬:赏金猎人,玩等离子远程,只能说伤害和命中都感人,几回合暖机起来才有点伤害,到时候近战早杀完了,目前只配额外回合挂机魂剥甲,然后开开锁了
。
大小姐:战术大师,战术给的增伤爆炸,就点成纯法师了,百分百中,能打两次伤害又高还没负面作用,聚怪倒是没点不知道咋样。
修女:战术大师,玩火焰喷射器范围攻击清杂,因为士兵有个技能给范围100多增伤,但感觉还是不得劲,二打没增伤就萎了,命中和暴击也低
,老是有一个人闪。
个人理解:堆决心,杀一个怪涨150士气,每个人用下英雄壮举,互相给额外回合和永久加成,属性爆炸,近战多堆堆移速骑脸,什么战斗都随便打,远程打枪太陷阱了,有掩体很难打中,近战还有力量增伤,远程没属性增伤,命中又低,只有狙好像前期稳定点。
我这套配队的问题就是感觉机油佬太划了,不带灵能者没有亚空间检定,帝国检定倒是主角带个转社交眼镜还行。
还有几个小问题:
1.同名被动buff能叠加吗,比如帝国的不识异形。
2.近战双手武器是不是完爆双武器,我看那个双武器多打要三行动点是不是太亏了,不如自己点两下buff。
3.前期重甲是不是亏麻了,多十几点护甲降了三四十闪避。
(图为我玩正义生气用的ai头像
)

主角:军官战略大师,辅助,开局划地,主要辅助总管给移速多打,两个人的强度足够清完小战斗了。
总管:首席战士,主力输出,第一章一刀暴100多,堆移速随便骑脸多打,第一章就给的自由披风太强了60闪避怪根本打不中他,还要什么嘲讽坦克
白丝:刺客,多两个位移,感觉我点的不如战士,杂技一套还需要先开壮举,听说是行刑者挂dot更强。
机佬:赏金猎人,玩等离子远程,只能说伤害和命中都感人,几回合暖机起来才有点伤害,到时候近战早杀完了,目前只配额外回合挂机魂剥甲,然后开开锁了
大小姐:战术大师,战术给的增伤爆炸,就点成纯法师了,百分百中,能打两次伤害又高还没负面作用,聚怪倒是没点不知道咋样。
修女:战术大师,玩火焰喷射器范围攻击清杂,因为士兵有个技能给范围100多增伤,但感觉还是不得劲,二打没增伤就萎了,命中和暴击也低
个人理解:堆决心,杀一个怪涨150士气,每个人用下英雄壮举,互相给额外回合和永久加成,属性爆炸,近战多堆堆移速骑脸,什么战斗都随便打,远程打枪太陷阱了,有掩体很难打中,近战还有力量增伤,远程没属性增伤,命中又低,只有狙好像前期稳定点。
我这套配队的问题就是感觉机油佬太划了,不带灵能者没有亚空间检定,帝国检定倒是主角带个转社交眼镜还行。
还有几个小问题:
1.同名被动buff能叠加吗,比如帝国的不识异形。
2.近战双手武器是不是完爆双武器,我看那个双武器多打要三行动点是不是太亏了,不如自己点两下buff。
3.前期重甲是不是亏麻了,多十几点护甲降了三四十闪避。
(图为我玩正义生气用的ai头像











