没想到作为最终boss的搭档居然这么弱,除了扔手雷能秒人之外其他居然一般般,甚至没有二阶段(此事在空洞骑士中亦有记载
)
虽说还是无法超越传世经典仁王,但弄出个开放世界也算是巨大的进步了
按照历史管理,忍者组一般把好东西都放在多周目,不过这罐头式的开放世界也懒得打了,就这么着吧
讲真从仁王到卧龙再到浪人,我是不太喜欢忍者组的战斗设计思路,所谓天下武功唯快不破,按说我连招越顺对方应越该被我压制,像搭档那样两下石火把我弹开在反击就挺好,而不是毫无征兆的霸体把我精力条砍空
虽然没怎么看懂剧情,虽然搭档黑化得莫名其妙,虽然最终战的画面糊到离谱,但想要表达的意境还是能感受到的
如果那天,留在船上拖着青鬼的是我,逃走的是搭档,后续会咋样呢,你会不会过我的生活,而我又会不会走你的老路呢
也不知道这个销量还有没有dlc了,看最近出的卡赞挺不错,打完正好无缝衔接的玩

虽说还是无法超越传世经典仁王,但弄出个开放世界也算是巨大的进步了
按照历史管理,忍者组一般把好东西都放在多周目,不过这罐头式的开放世界也懒得打了,就这么着吧
讲真从仁王到卧龙再到浪人,我是不太喜欢忍者组的战斗设计思路,所谓天下武功唯快不破,按说我连招越顺对方应越该被我压制,像搭档那样两下石火把我弹开在反击就挺好,而不是毫无征兆的霸体把我精力条砍空
虽然没怎么看懂剧情,虽然搭档黑化得莫名其妙,虽然最终战的画面糊到离谱,但想要表达的意境还是能感受到的
如果那天,留在船上拖着青鬼的是我,逃走的是搭档,后续会咋样呢,你会不会过我的生活,而我又会不会走你的老路呢
也不知道这个销量还有没有dlc了,看最近出的卡赞挺不错,打完正好无缝衔接的玩