十字军之王吧 关注:183,378贴子:4,933,669
  • 4回复贴,共1

行政制家族领地数量会增加影响力的设定非常变态

只看楼主收藏回复

数值明显不经考虑。家族每有一个公爵领,家族里每个人都每月+1影响力,稍微玩个一百来年,随便一个族人的影响力都成千上万,搞得其他家族基本都成无地了,有时候想拉某家族一把给他投资几千影响力,不出一个月马上又被刷下去,根本没戏


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-03-26 05:55回复
    行政治太超模了,我现在都不玩行政治


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2025-03-26 06:30
    回复
      不知道为什么,npc的投资上限比玩家低很多,我上限能到两三万,npc就几百,你上限投满npc很难抢过你的


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-03-26 08:46
      回复
        行政制从设计意图上,就是所有行政制家族和皇帝一起分享皇权。行政制给得很宽松,是因为影响力只在帝国之内有用,在帝国之外没有用。其他的威望、虔诚、金钱之类,都是通用代币,只有影响力只在帝国内部使用的。
        理论上你开局是可以直接选皇帝的。选了行政制家族,只是模拟了从独揽大权到实际做皇帝的过程,这是帝国内部的权力交替。
        等你可以有那么多影响力的时候,其实做皇帝也是很轻松的


        IP属地:日本4楼2025-03-26 09:02
        回复
          事实是,每一个有领地的家族成员,影响力+1,也就是把军区内的伯爵领分给自己家族成员也+1
          每与一个家主同盟,影响力+1,皇帝与只剩一个婴儿的家族同盟也+1
          如果真是家族每有一个军区,影响力+1,且加成只针对家主,那真是很完美的设定了
          现在这样主打一个左脚踩右脚螺旋升天


          IP属地:湖南5楼2025-03-26 10:56
          回复