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这咋打??

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1000多个师每一个个都1244人员杀伤为什么打不过?




IP属地:美国来自Android客户端1楼2025-03-26 03:07回复
    我开着都打不过


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2025-03-26 03:10
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      2025-12-21 05:27:55
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      全线飘绿,就是打不进去


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2025-03-26 03:17
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        你的战线怎么长得这么抽象


        IP属地:中国台湾来自iPhone客户端4楼2025-03-26 03:57
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          3


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-03-26 05:38
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            宽度太大了,一个战场没法塞两个师。不过如果没有ai加强这也不是问题,你为什么要用超重性坦克,地形减废了。打不出伤害,把他下了。


            IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2025-03-26 06:33
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              我嘞个53宽超大编制啊


              IP属地:江西来自Android客户端8楼2025-03-26 07:39
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                你屏幕咋这么小


                IP属地:河南9楼2025-03-26 08:12
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                  2025-12-21 05:21:55
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                  宽度改为35-36宽,部队超编太多进不去战场了。
                  另外补给百分百爆了,前线只保留一部分部队。
                  其次如果不是控制台➕装备,你有装备生产缺失,且军工没开工。黄条大概率没满有不少吃空饷的


                  IP属地:日本来自iPhone客户端11楼2025-03-26 08:29
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                    问题是方方面面的,可靠性太低,装备会虚空报废,补给需求太高,铁路修满也供不起一千多个5补给师,超重坦克意义不明,步坦师本来就慢,阿萨斯洛林有要塞必须从多个方向进攻,软攻看着挺好但吃太多地形惩罚宽度惩罚几乎就废了,按机制来说你出的部队再多也只有两个师在进攻对面六七个师,就算九机械化一坦也比这种大编制强


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-03-26 09:06
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                      我嘞个超绝五十三宽


                      IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-03-26 09:40
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                        你research all了?组织度怎么这么高?


                        IP属地:甘肃来自Android客户端14楼2025-03-26 10:09
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                          1000个师挤前线包是把全国的补给全吃完了,能打的过就有鬼了


                          IP属地:吉林来自iPhone客户端15楼2025-03-26 10:37
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                            点开气泡看看实际打出了多少攻击?


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2025-03-26 11:15
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