娱乐模式最重要的就是游戏输赢不重要,强度不重要,玩的乐呵就行了
完了两个小时,真觉得,这不叫半成品,这叫一坨屎
能做到一个房间,14个人毫无体验,不管是人类还是减少。下面就来说。这捷豹模式的雷点
先从人类说起:
1.几把一个弹匣打不死一个僵尸,就算打死了。这几个图守点位全是漏风。守不了一点
2.时间太短了,节奏太快了。往往凑高属性没凑出来,要么尸变要么而被迫按G,草草杀一两只小僵尸收工
3.所选角色,小技能大招当个宝留着不给玩家用,点也难守。尤其是狙,从s1的狙爷到个捷豹娱乐模式的帐还没还完?估计策划心中也知道自己做出来是什么玩意
再说说僵尸的雷点吧
1.手感一坨大便,母体技能一坨大便
2.从人类变僵尸,1500血量就够砍一刀。把“我是鸡饲料写在脸上了”被人砍一刀就被迫看电影
3.谁会玩刀谁牛x,枪法再好也是垃圾。只有走位和刀法,其余都是大佬的鸡饲料
抄cf都能抄个异味出来,你抄一下蛋拐的生化3生化z他不好玩么?没那么多特色僵尸你就无限复活僵尸啊,每次僵尸复活获得更强大的属性啊。
摇骰子花钱谁教你的?明明用理想币是最优解。哪怕是用晶核重置呢?非得贪这么一点?
觉得僵尸弱就加强僵尸的体验啊。地图又小节奏又快,和以前那个升级的爆破模式反着来,明明是娱乐模式可以追求更长的游戏单句时长,竞技模式追求更快的游戏节奏。这完全反过来了。
说难听点,卡拉彼丘经过这么多风波还不明白自己最核心的用户是什么。不就是一群为了舔纸片人的宅男?谁家枪男把你游当主游?说难听点,枪男哪怕去三角洲体验都比你这破游戏好。
这模式出来只有独狼有良好的游戏体验,枪男或者MMR都没有获得自己的游戏体验。还真就觉得自己高傲极了,新人物也是带着一股小仙女的异味审美。想走原神扩圈,结果好死不死要出kbfz小男孩吓退了一大堆的宅男。
给香奈美心夏星绘氪的钱就当打水漂了
卡拉彼丘真不是白死的,明明市场上目前没有竞品。怎么每一步决策都把自己往死里整啊。
完了两个小时,真觉得,这不叫半成品,这叫一坨屎
能做到一个房间,14个人毫无体验,不管是人类还是减少。下面就来说。这捷豹模式的雷点
先从人类说起:
1.几把一个弹匣打不死一个僵尸,就算打死了。这几个图守点位全是漏风。守不了一点
2.时间太短了,节奏太快了。往往凑高属性没凑出来,要么尸变要么而被迫按G,草草杀一两只小僵尸收工
3.所选角色,小技能大招当个宝留着不给玩家用,点也难守。尤其是狙,从s1的狙爷到个捷豹娱乐模式的帐还没还完?估计策划心中也知道自己做出来是什么玩意
再说说僵尸的雷点吧
1.手感一坨大便,母体技能一坨大便
2.从人类变僵尸,1500血量就够砍一刀。把“我是鸡饲料写在脸上了”被人砍一刀就被迫看电影
3.谁会玩刀谁牛x,枪法再好也是垃圾。只有走位和刀法,其余都是大佬的鸡饲料
抄cf都能抄个异味出来,你抄一下蛋拐的生化3生化z他不好玩么?没那么多特色僵尸你就无限复活僵尸啊,每次僵尸复活获得更强大的属性啊。
摇骰子花钱谁教你的?明明用理想币是最优解。哪怕是用晶核重置呢?非得贪这么一点?
觉得僵尸弱就加强僵尸的体验啊。地图又小节奏又快,和以前那个升级的爆破模式反着来,明明是娱乐模式可以追求更长的游戏单句时长,竞技模式追求更快的游戏节奏。这完全反过来了。
说难听点,卡拉彼丘经过这么多风波还不明白自己最核心的用户是什么。不就是一群为了舔纸片人的宅男?谁家枪男把你游当主游?说难听点,枪男哪怕去三角洲体验都比你这破游戏好。
这模式出来只有独狼有良好的游戏体验,枪男或者MMR都没有获得自己的游戏体验。还真就觉得自己高傲极了,新人物也是带着一股小仙女的异味审美。想走原神扩圈,结果好死不死要出kbfz小男孩吓退了一大堆的宅男。
给香奈美心夏星绘氪的钱就当打水漂了
卡拉彼丘真不是白死的,明明市场上目前没有竞品。怎么每一步决策都把自己往死里整啊。











