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回复:很明显的感觉自己在群星中的道德底线越来越低

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我跟你正好相反,我第一把群星就是XT489,第二把是弑杀,然后发现灭绝政体不如普政一根,就开始玩极端军国,后来慢慢地运营水平上来了,现在我已经是大和平爱好者了


IP属地:北京来自Android客户端16楼2025-03-26 13:59
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    我开局铁灭弑杀种族洁癖同化斗士玩了10几个档疯狂打仗,然后玩了一局狗开早战成功把自己的厌战度打满了,后来的存档基本上都是自卫反击,只有后期要打天灾了才会开始收小弟


    IP属地:福建来自Android客户端17楼2025-03-26 16:28
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      2026-01-02 23:52:44
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      玩了快300小时,从来没关过铁人


      IP属地:天津来自Android客户端18楼2025-03-27 09:21
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        数值流玩家而已,其实我玩游戏一直不喜欢玩数值,总感觉玩游戏搞数值还没做数学题有意思


        IP属地:重庆来自Android客户端19楼2025-03-27 10:05
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          人工道德规范


          IP属地:江苏来自Android客户端20楼2025-03-27 14:31
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            我恰恰相反,我发动的战争目标都是解放他们的人民!先干那些个奴隶制威权阵营,然后打禁锢物种的蜂巢思维,最终目标是全宇宙都乌托邦富足。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端21楼2025-03-27 14:35
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              我是机仆,我这是让他们享福


              IP属地:山东来自Android客户端22楼2025-03-27 15:49
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                其实都是从个人的玩法出发嘛,不管是p社的5个战略模拟游戏也好,亦或者是文明系列、rimworld这种类型的策略游戏也好,如果想要攻克高难度的游戏体验,玩家的玩法就必须功利化,所以往往会接触到这类游戏里“战犯”“反人类”的部分。
                如果仅仅是想要追求代入感,体验一个非固定框架内的故事生成器玩法,以普通的难度开始游戏,就能随心所欲体验理想化的洪大蓄势,又或者是个人的龙傲天故事。
                说白了,本质上只是两种不同的玩法/心态所决定的导向而已。所有的一切都是仅仅只发生在游戏内的事情,在理智游玩、杜绝自我三观极端化的前提下,自然是怎么开心怎么来啦


                IP属地:广西来自iPhone客户端23楼2025-03-27 16:52
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                  2026-01-02 23:46:44
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                  最开始我都是堂堂正正,宣称,宣战,尽快结束战争抢球抢人。
                  后来,在那个轨道轰炸还能有效减少居民的年代,我都是直接炸死了事,你方刁民我不要。
                  现在是把刁民赶到一颗球上,独立,宣战,炸球一气呵成


                  IP属地:重庆来自Android客户端24楼2025-03-27 18:54
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                    放心,群星玩家的道德底线再低,放到战锤里都是活圣人


                    IP属地:江苏25楼2025-03-28 15:29
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                      文明的内核就是生存。生存就是一切,一切为了生存。蛐蛐战犯行为,只要打赢了就是毁誉参半。打输了遗臭万年,所以我没有输的理由


                      IP属地:吉林来自Android客户端26楼2025-03-29 19:30
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