有些技能还没有,不确保完备。楼主我玩的白陀棍,所以主要从白陀棍的视点出发。但是楼主自己也只能打个3500左右(少个菩提问道),所以看看就行了,希望对大家养成有点帮助。
一、攻击力加成
1.A是基础攻击力(当前手持武器)
2.B是攻击力数值加成的总和(感悟普攻最后一击、秦王鞭石,狂风削骨等的和)
3.C是攻击力百分比加成的总和(蛇牙,内功功法特质等的和+1)
4.D是A被B、C增益后的当前攻击力
那么,D=(A+B)×C
射雕1.0的时候,D会跟B、C的先后顺序相关,2.0就比较纯粹,完全按照规则4进行。
二、真元伤害
1.真元伤害无法暴击(无关:会心、爆裂)
2.真元伤害顾名思义就是真元伤害本身,不属于内外劲伤害(无关:内外劲伤害加成,内外劲防御忽视。相关:真元等级,真元抵抗)
3.真元伤害无法被伤害加成所增益(西去无返状态的15%和浮屠山行的15%等)
4.真元伤害的攻击按E来算,E=A+B×C ,又因为后一项很小,所以基本只跟基础攻击力A有关。举个例子:在没有B的前提下,使用移步万钧进入蛇意状态,这时候蛇毒爆的伤害跟蛇牙层数无关。(弱相关:B、C)
总结:真元伤害天生无视防御,但除了提高A和真元等级外,几乎无法被增益。(规则3、4是不合理的,被策划下毒了,但白陀棍暂时强势就算了)
三、异常伤害
1.在所有的增益里,有一部分属于快照增益,其在被异常伤害记录下以后,即使增益消失,异常伤害仍能享受该增益。
2.记录下的快照增益多少决定了异常伤害的品质。
3.在你进行附加异常伤害这个行为时,会根据你当前状态刷新异常伤害的品质。
4.异常伤害无法暴击,但其他的增益都吃(无关:会心、爆裂)(追加伤害可以暴击)
总结:尽量在最后一次附加时,保证自己拥有最多的快照增益;在拥有最多增益时进行一次附加并结算。(2.0与1.0的异常伤害不同在规则3、4,被策划下了两毒再起不能,附一个视频)
2.0的异常伤害(感悟、天赋已下)
重剑越女剑法的出于南林我还没有,但它似乎可以集齐真元伤害和异常伤害的优点,即让割裂在被各种增益的情况下无视防御结算一次。
一、攻击力加成
1.A是基础攻击力(当前手持武器)
2.B是攻击力数值加成的总和(感悟普攻最后一击、秦王鞭石,狂风削骨等的和)
3.C是攻击力百分比加成的总和(蛇牙,内功功法特质等的和+1)
4.D是A被B、C增益后的当前攻击力
那么,D=(A+B)×C
射雕1.0的时候,D会跟B、C的先后顺序相关,2.0就比较纯粹,完全按照规则4进行。
二、真元伤害
1.真元伤害无法暴击(无关:会心、爆裂)
2.真元伤害顾名思义就是真元伤害本身,不属于内外劲伤害(无关:内外劲伤害加成,内外劲防御忽视。相关:真元等级,真元抵抗)
3.真元伤害无法被伤害加成所增益(西去无返状态的15%和浮屠山行的15%等)
4.真元伤害的攻击按E来算,E=A+B×C ,又因为后一项很小,所以基本只跟基础攻击力A有关。举个例子:在没有B的前提下,使用移步万钧进入蛇意状态,这时候蛇毒爆的伤害跟蛇牙层数无关。(弱相关:B、C)
总结:真元伤害天生无视防御,但除了提高A和真元等级外,几乎无法被增益。(规则3、4是不合理的,被策划下毒了,但白陀棍暂时强势就算了)
三、异常伤害
1.在所有的增益里,有一部分属于快照增益,其在被异常伤害记录下以后,即使增益消失,异常伤害仍能享受该增益。
2.记录下的快照增益多少决定了异常伤害的品质。
3.在你进行附加异常伤害这个行为时,会根据你当前状态刷新异常伤害的品质。
4.异常伤害无法暴击,但其他的增益都吃(无关:会心、爆裂)(追加伤害可以暴击)
总结:尽量在最后一次附加时,保证自己拥有最多的快照增益;在拥有最多增益时进行一次附加并结算。(2.0与1.0的异常伤害不同在规则3、4,被策划下了两毒再起不能,附一个视频)
2.0的异常伤害(感悟、天赋已下)
重剑越女剑法的出于南林我还没有,但它似乎可以集齐真元伤害和异常伤害的优点,即让割裂在被各种增益的情况下无视防御结算一次。