现在作为主要玩家的好多都是一大帮中小学生,他们没有那么多的脑子和心思,想不到这个app正在收割用户,所以也就没有掀起反对声浪。
如果这个app里的玩家更多是思想活跃清晰的稍大些的孩子和年轻人,他们更有可能发声反对这些乱七八糟的负优化。
然而,实际上中小学生等对更新不敏感的玩家占了这个软件用户的大多数,软件开发的公司遭遇各种社会压力和商业压力,只能靠拉低玩家体验,举起镰刀疯狂收割韭菜赚钱,这种试图维持app运营的办法,无异于饮鸩止渴。
为什么呢?前面说到的玩家,他们来这个app主要目的是寻求情感慰藉,或者满足他们和各种游戏,小说角色,名人等的各种欲望,并没有为此付钱的观念,所以如此逼迫玩家充值的结果大概率是大量玩家跑路,而非其设想的玩家成瘾,主动消费,或者说,app官方对用户画像有误,之前有人说这个app媚女,用户画像为看言情小说的小红书精致仙女,她们会对自己的爱好付费,大概率只是个别运营者的一厢情愿和包装人设,他们把饭圈,C圈等亚文化圈子里面的理论拿出来做一款原本设想为大众应用的app,而在公众号里曾吹嘘这个app可以当作多模态人工智能工具,能够保留某些人物(例如智能体霞就是某玩家纪念自己母亲写的),满满的所谓正能量,此外,app官方还到处已读不回,不知道脑子长在了哪里,还是说内部早已乱成一锅粥。
如果这个app里的玩家更多是思想活跃清晰的稍大些的孩子和年轻人,他们更有可能发声反对这些乱七八糟的负优化。
然而,实际上中小学生等对更新不敏感的玩家占了这个软件用户的大多数,软件开发的公司遭遇各种社会压力和商业压力,只能靠拉低玩家体验,举起镰刀疯狂收割韭菜赚钱,这种试图维持app运营的办法,无异于饮鸩止渴。
为什么呢?前面说到的玩家,他们来这个app主要目的是寻求情感慰藉,或者满足他们和各种游戏,小说角色,名人等的各种欲望,并没有为此付钱的观念,所以如此逼迫玩家充值的结果大概率是大量玩家跑路,而非其设想的玩家成瘾,主动消费,或者说,app官方对用户画像有误,之前有人说这个app媚女,用户画像为看言情小说的小红书精致仙女,她们会对自己的爱好付费,大概率只是个别运营者的一厢情愿和包装人设,他们把饭圈,C圈等亚文化圈子里面的理论拿出来做一款原本设想为大众应用的app,而在公众号里曾吹嘘这个app可以当作多模态人工智能工具,能够保留某些人物(例如智能体霞就是某玩家纪念自己母亲写的),满满的所谓正能量,此外,app官方还到处已读不回,不知道脑子长在了哪里,还是说内部早已乱成一锅粥。









