


总结一下,《流星》是一款养成型氪金竞技格斗手游,存在不公平竞技的情况。养成要素决定了前期需要认真完成任务和活动,玩到160级才算是游戏真正开始。这是个氪金游戏,氪金能加快养成速度,氪金也可少做任务,不氪金也能达到一定高度,但是永远达不到氪金的号强度。
想成为游戏大佬必须氪金,每月至少2000元 ,坚持2 - 3年,达到兵器谱500、化神94、闪避18、精力回复40%以上才能毕业。还有化神 兵器 9级武器等高级属性。
游戏从20级就可以论剑,当玩家达到5 - 6万评价、无双五段位以上,就会发现论剑上分困难。因为武器星级、化神兵器谱八卦、内功、怒气值等基础属性对对抗论剑影响很大。比如对手用枪、唐刀、弓箭能连续打4下,自己却只能打1下。玩家选择练剑和双刀这类CD短的武器,却发现别人两下就能秒杀自己,自己打12下对方才半血,放3次怒气也没用。这表明格斗竞技高度依赖基础属性。
玩家要么肝,有条件的就氪金。等打到全区评价前20拿版本全套五星装备,会觉得打架轻松,曾经的高手对手也变得普通。但游戏3个月更新一次版本,推出新的五星武器,无休止的存定魂 百炼金升级五星。让人疲惫。持续氪金能拉开与其他玩家的差距,在氪与肝中,玩家和对手反复拉扯,最后累了,面对3个月一次的版本更新,选择后期不再肝和氪,比如我最后一年只月卡。
后期玩家都不服输,觉得自己技术不差,只是缺少和别人一样的论剑装备属性、兵器谱,以及没有低延迟和高帧率的手机,甚至觉得如果互换账号,对方也会打得很惨。
有网友说,从一周年流星 改名为《流星群侠传》并进行三国联动开始,游戏就变味了,是假流星。没有1 - 2年的肝氪积累,到后期武器越来越多。单激活全武器防具(300多武器70多防具)就花费很多时间,根本谈不上公平竞技。跟不上新版本,五年前的无双锤就成了废锤。,所以新玩家少是有原因的,老玩家不回归也是合理的。大家坚持玩下去,是因为氪金和养成带来的优势能维持角色强度,这也是玩家守着旧号不去新区的原因。致敬《流星》这款伪公平竞技手游,真是实至名归。因为玩法不合理,关服就很合理。