打完女主线接着打的男主线,打破了多年以来我对z1设计优良的滤镜。
剧情方面,男主线主角的存在感甩了节子十条街,作为流浪的修理屋受雇于该隐参与大逃亡然后寻找失散老婆全球各地流浪,比起节子作为一个新兵蛋子脱走兵(很难想象节子一柔弱女性怎么流浪不被人卖了)找失散的托比合理多了,节子线这些情节合理性差了不少。本作的重头戏尼尔瓦修也是走男主路线才能完全体验。
甚至于节子线一堆恶俗剧情,黑绿川sm,反派狮子男装三号青年(多年前打过一次,看这逼说这么多伟光正的台词和节子玩暧昧真的jb恶心坏了),然后zaft路线那群人面对大天使号一行人丑恶嘴脸(ooc都不为过了,鸭子这种知道议长靠不住的就人机装死),名仓在写这个剧本的时候估计xjb写放飞自我凑数了。男主线对大天使号的态度好多了。合理性怀疑先写的男主线女主线牵强附会硬凑的。
另外,节子和飞鸟组cp真的是纯炒作,整个女主线节子存在感都不是很强。
关卡设计,
现在真就觉得z1官卡一拖,男主线一堆走地机空b面对的敌人没啥适应性的大问题。女主线一堆飞空敌人就不说了,甚至飞鸟爆种那关就是纯海战,真的设计的一拖。
平衡性,nm你map都强的没边了,搞的大家只能窝战舰里一人出来打boss,没突击这个精神整的非pall大招的机体全部变成小丑🤡,牛高,沙本古鲁的小胖,超重神的合体技,该隐就纯系统受害者,能吹z1系统的非蠢即坏。到了z2 z3一些机体做成召唤兽不是没道理的。奥尔松的奥卡斯,桂的女儿之流,诸如此类。
最后,特异点接触大特异点能够通过自我意志修复时空这个设定,如果是人渣桂原作的设定的话,
那我觉得eva的人类补完计划应该是从这里偷的。
最后+1,梅塔斯如果我没有看错的话,战斗动画从z1用到30,真就一点不带变的。
剧情方面,男主线主角的存在感甩了节子十条街,作为流浪的修理屋受雇于该隐参与大逃亡然后寻找失散老婆全球各地流浪,比起节子作为一个新兵蛋子脱走兵(很难想象节子一柔弱女性怎么流浪不被人卖了)找失散的托比合理多了,节子线这些情节合理性差了不少。本作的重头戏尼尔瓦修也是走男主路线才能完全体验。
甚至于节子线一堆恶俗剧情,黑绿川sm,反派狮子男装三号青年(多年前打过一次,看这逼说这么多伟光正的台词和节子玩暧昧真的jb恶心坏了),然后zaft路线那群人面对大天使号一行人丑恶嘴脸(ooc都不为过了,鸭子这种知道议长靠不住的就人机装死),名仓在写这个剧本的时候估计xjb写放飞自我凑数了。男主线对大天使号的态度好多了。合理性怀疑先写的男主线女主线牵强附会硬凑的。
另外,节子和飞鸟组cp真的是纯炒作,整个女主线节子存在感都不是很强。
关卡设计,

平衡性,nm你map都强的没边了,搞的大家只能窝战舰里一人出来打boss,没突击这个精神整的非pall大招的机体全部变成小丑🤡,牛高,沙本古鲁的小胖,超重神的合体技,该隐就纯系统受害者,能吹z1系统的非蠢即坏。到了z2 z3一些机体做成召唤兽不是没道理的。奥尔松的奥卡斯,桂的女儿之流,诸如此类。
最后,特异点接触大特异点能够通过自我意志修复时空这个设定,如果是人渣桂原作的设定的话,

最后+1,梅塔斯如果我没有看错的话,战斗动画从z1用到30,真就一点不带变的。
