只说氪金不说手法就是暴论,建议还是把我在另一个帖子下面那个长回复好好看看
十字是我个人最推荐老板玩的职业(也是最不推荐平民玩的职业),你只要氪满就一定有伤害,十字的技能设计就注定了他只需要考虑怎么把自肥和BUFF吃满,而不是怎么打满伤害,为什么正式服十字那么垃圾,你看看那个破审判力量加的那点双攻有什么用呢?本身设计就是一个爆发型职业,现在古代版本个个都可以说算爆发职业,现在改成审判力量期间所有攻击造成致命一击是不是强多了?
怀旧服更不用说,十字的主动技能就那几个,你要说这都打不着丢hit那我也没办法,墨鱼反而你给老板来玩他加速期间循环丢不明白,不知道迅捷箭要站怪斜45度角放,技能加点点了震裂箭这种,种种问题都会影响到输出,十字就不需要,十字从始至终设计思路就是,极致的短期爆发,化身审判期间把大十字重击那一套打完,就开始干嘛了?抡小金锤,这时候墨鱼还在干嘛?飞空连射,集中射击,迅捷箭,那如果面对高频连击的BOSS,你十字加动速丢几个技能?墨鱼要丢几个技能?十字有没有盾挡?血防是不是被摸一下不会死?墨鱼有无敌但是我的集中空转了1秒,是不是DPS就少了?
单说氪金到达上限手法也到达上限,墨鱼大于所有职业,你能做到一边躲技能一边不让主力技能空转超过1秒,输出已经超越了99.9%的墨鱼玩家
但是说同样氪金到上限,手法到下限,你墨鱼爆发期间丢追风箭站桩被打断,放掉毛箭前摇被打断,十字呢?我化身一开无敌的,想丢什么丢什么,化身期间除了一些机制,BOSS根本打断不了你的技能,你想放什么技能放什么技能,就算没化身我抡小金锤的时候还能开盾挡挡伤害,主打一个简单无手法,当然现在怀旧服这些宝宝本差距不大,大家基本上都滚键盘就完事了,你都全身L了也不会说一下就死,等到守护者巢穴这种高频攻击你就知道十字到底输出能多安逸了,此处仅讨论氪金上限手法下限,职业上限的事实是,墨鱼从追风EX出来后一直强到了90觉醒炮击版本,是的我那会还在玩正服的,可以去我B站看2019年发的视频,不说卡霜冻这种,就算不卡霜冻,墨鱼的强度那会也不是你十字能碰的,也就刺客刚出的时候打过了墨鱼,其他我没什么印象

所以为什么牧师系都是新手推荐难度,而弓箭系却是高手推荐,能理解吗,理解不了也没办法,龙之谷的职业设计思路我都在那个海龙硬核L14墨鱼爆杀十字的下面长文给你说明白了