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天天看哭弱贴眼睛都起茧子了

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仿照一下DOTA2命石呗。比如虚空方块大辅助队友,圆形大就是输出位用的。这游戏从一转就开始选想打输出还是辅助,选了不能换除非转职呗,这样还能赚钱呢。比如都哭魔导弱,那就一个选项可以提高所有技能的强度,但是时间加速,镜子等等辅助技能只能给自己生效。另一边则保持原样可以让队友生效但技能强度不变。同理像什么箭神的瞄准啊,剑圣的高地重锤啊等等具有辅助特色的技能,想对队友生效就降低自己技能强度,想要强力伤害就只能对自己生效。这样大家都有光明的未来


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2025-03-25 10:03回复
    Dota2什么引擎,这破游戏什么引擎,改个魔法暴雪都改不明白还出命石?


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2025-03-25 10:09
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      2025-09-01 17:59:18
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      sq也是出息了,也能和v社相提并论了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-03-25 10:12
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        你拿dota团队跟龙之谷比吗。。。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-03-25 10:12
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          职业定位的策略已经失败了,放弃定位吧,全民输出,大家都有个光明的未来


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-03-25 10:32
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            很多人其实还是拿着正式服的思路来审视和玩怀旧服……


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2025-03-25 12:13
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              你的想法很好,但是刀塔2已经基本凉了,都自身难保了额。建议抄lol或者农药,哪个玩的人多抄哪个可惜这游戏根本没啥专业技术人员,不会抄,也抄不明白。只能坐等凉凉


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-03-25 14:22
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                除客皆刀


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2025-03-25 14:24
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                  2025-09-01 17:53:18
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                  建议直接战斗专注解放双手


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2025-04-11 09:35
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