英雄所见略同。艾登在狗1完结后希望成为的人,完全是2004版电影惩罚者,调子起得特别高——但他只是一介凡人,不可能在每时每刻都能成功救下受害者。实际上他可能经常眼看着靠近自己的人死于非命,这会成为新的心理阴影。
基于此推论,我重新设计了艾登的内心幻境:这种欲救万民而不得的孤寂,沉淀在他十五年的记忆里,完全值得做一做。偏要惦记小女孩的是,完全属于制作组摆烂(甚至关卡也照抄PT)
梦中,安排他在美国、加拿大、洪都拉斯、白俄罗斯、卡塔尔等地遇到的、没被艾登救下来的人们。像地缚灵一样纠缠他,甚至控诉自己如何因他而收到鼓舞,反误了自己性命(1代,丁骨DLC某人)。做一些闪回:扼杀战火纷飞的沙漠军头、在非洲草原上截杀血钻商人、在洪都拉斯横扫毒营……这不比整整十五年无法原谅自己要更深刻?看不懂育碧多伦多咋想的

而且我的设计会更贴合他的人设:康妮的反抗军任务里最后一个是「寻找名叫phant0m的独行骇客」,商量要来他的AR隐身技术——等找到的时候艾登发现那团有些违和的影子下,居然是那人的尸体。虽然技术到手了,但艾登拒绝接受报酬。「康妮你想要和他谈一谈的,我却来晚了一步。这是我的失败」。康妮劝他不要难过,还是把钱付了。与此同时在康妮反抗军任务的第二关,艾登第一次调查到移民成为商品的时候。艾登:我又不是禽兽,谁会希望看到这些事。
由此可以反证,梦境的设计完全可以改造成那些落难的地缚灵呼求狐狸的拯救嘛,杀人魔鬼们行凶的残象,到处救死扶伤的艾登,把他拖出这样的自责循环,远比无限循环枪杀莫里斯的那一幕要好。
弄成现在这样太掉价了,还一起埋葬自己的身份?拜托,你的狐狸身份都成了Dedsec品牌形象LOGO了,怎么还不干了。按我的设计来,艾登醒来后领悟到:正解是不再纠结没救的人,而把重心放在挽救更多的人。眼下这个地方是伦敦,遂加入Dedsec,这个逻辑很通顺。而不是正式剧情里,折腾半天明明都是退休会氛围,结果还【硬是】【顺手】加入这边Dedsec,离谱。

