AI翻译:
42.6.0 新内容
为WorldMapRenderer.lua添加缺失的采集区域
新增可弯曲围栏框架(目前仅支持铁丝网)
新增沙盒选项:围栏破坏所需僵尸数量、围栏伤害倍率
当物品未完全消耗时,按"使用次数"显示制作材料
用镐开采矿石、石灰石或燧石矿脉可获得石工经验(每产出一件物品+5经验)
调整及膝皮裙纹理为粗制补丁风格(未来计划按毛皮类型设计图案)
为手工皮裤添加独立脚本文件,整合现有皮裤配方
新增手工皮裤物品及配方
为皮靴、皮大衣和皮夹克添加专属图标(原为占位图)
皮大衣/夹克制作需3个纽扣或大骨珠(纽扣可替换骨珠)
新增带帽皮夹克、背心及对应配方
新增皮裙及配方(欢迎来到基岩城风格)
新增短/中/长款皮裙及对应配方
新增垃圾袋/防水布制多长度裙子及配方
新增分屏玩家独立高亮颜色控制方法IsoObject.setHighlightColor()
更新欧文顿枪械俱乐部广告
更新瞄准教程提示
新增所有马克杯变体的流体遮罩和填充模型
为弯曲围栏添加深度纹理
新增骨哨物品及配方
新增锻造/金/银钥匙环(无需锻造技能/配方)
新增石狼牙棒头/长柄石狼牙棒(暂用错误模型)
石制狼牙棒耐久略低,石工8级可制作
新增碎布头巾/皮条发带及配方
为僵尸服装添加新服饰
新增水晶物品新图标/模型
新增大型水晶(矿物标本)
按名称分组"可用/已分配"物品
重命名界面标题:已分配物品/可用物品/可能物品
调整"可能物品"箭头位置避免文字重叠
新增鳄梨酱配方(需提升烹饪等级解锁)
将培根配方移至烹饪类别
更新音效库,新增动物破坏围栏音效
工具提示中的材料图标随字体缩放
丰富采集战利品(新增石狼牙棒头、金属文物等)
优化采集系统生成逻辑
新增采集物品分类提示
背包工具提示图标随字体缩放
侧边栏图标大小选项实时生效
新增家具上下音效
多个菜单新增物品图标显示(医疗/加水/清洗等)
新增浣熊头部3D模型
新增动物骨架图标
新增南瓜粉碎/切片及相关配方
完善沙盒选项提示
修复多个图标缺失
优化家具动画(新增武器特定坐姿)
为"取燃料"菜单添加图标
制作面板添加滚动条
优化矮链栅栏深度纹理
平衡调整
优化树木生成逻辑(农场区域减少杂树)
改进手枪后坐力表现
降低全地形柴火生成率,提升野生植物概率
大幅提升狗舌草生成率(现为最常见野生植物)
调整狗舌草制绳配方(1/2单位对应麻绳配方)
强化采集专注与区域亲和系统
垃圾袋/防水布服饰降低胶带需求
皮具制作需使用锋利刀具
提升狼牙棒耐久
钉刺武器损坏时掉落钉子(小型武器需求钉子更少)
金属加固球棒耐久略降/重量略增
提高高脚杯锻造技能需求
降低手工皮装防护值(咬伤/抓伤20/40→10/20)
调整森林地图皮装配方实用性
基础皮装可用线绳混制,允许骨针/锥子替代缝纫针
高级皮装需配方/杂志解锁(裁缝特质自动掌握)
统一垃圾袋/防水布服饰防御值(5%/10%)
调整中毒基础效果
移除弹药带采集掉落
优化围栏破坏机制(随弯曲程度降低需求僵尸数)
平衡地面屠宰机制
调整建筑内无聊度增速
统一装甲配方命名
同步动画时长与音效
更新陷阱区域支持
调整世界生成兼容性
更新酒精浓度
问题修复
修复无法抚摸兔子
修复食谱按饥饿值消耗材料
修复多目标攻击时崩溃
修复路杀动物零卡路里
修复Linux全屏低分辨率启动
修复区域检查错误
修复特定区域黑屏
修复动物跨楼层吃草崩溃
修复木墙生命值锁定50
修复垃圾袋套娃游戏挂起
修复车辆后丢失僵尸目标
修复主菜单音效丢失
修复微波炉定时设置错误(默认1分钟)
修复地板拆除黑洞
修复收藏图标重叠
修复角色定制UI比例
修复皮革棚配方错误
修复镰刀动画/标签问题
修复四叶草钥匙环掉落
修复容器闪烁/高亮错误
修复深度纹理问题
修复瞄准卡围栏问题
修复教程崩溃
修复霰弹枪上膛中断
修复物品堆叠拾取崩溃
修复毒物标签缺失
修复饮水解渴不足
修复食物分配计算错误
修复车辆换座崩溃
修复教程房屋过暗
修复木铲耕地报错
统一胶带消耗逻辑
修复长矛动画错误
修复武器重量/分类错误
修复纪念品标签误标
修复配方学习阈值
修复中毒特性影响
修复地下动物区错误
修复采集图标消失
修复采集书籍标题变化
修复工具提示宽度
修复手柄焦点错误
修复动物产仔位置
修复浣熊定义
修复跛行动画
修复磨刀错误
修复喂食槽静音
修复坐标舍入错误
修复车灯亮度
修复动物腐烂机制
修复衣物穿模
修复沙盒选项文本
修复穿墙漏洞
修复液体转移错误
修复角色动作扭曲
修复咖啡机水量检测
修复输入节点重建
修复书架深度纹理
修复Shift+E快捷键
修复家具互动冲突
修复连推动画
修复树木倒塌音量
修复面粉营养值
修复帐篷放置问题
修复烧焦草地交互
修复翻越动作错误
修复远程抚摸
修复农业界面排版
修复液体转移UI
修复预设加载显示
修复商店货架贴图
优化教程触发容错
42.6.0 新内容
为WorldMapRenderer.lua添加缺失的采集区域
新增可弯曲围栏框架(目前仅支持铁丝网)
新增沙盒选项:围栏破坏所需僵尸数量、围栏伤害倍率
当物品未完全消耗时,按"使用次数"显示制作材料
用镐开采矿石、石灰石或燧石矿脉可获得石工经验(每产出一件物品+5经验)
调整及膝皮裙纹理为粗制补丁风格(未来计划按毛皮类型设计图案)
为手工皮裤添加独立脚本文件,整合现有皮裤配方
新增手工皮裤物品及配方
为皮靴、皮大衣和皮夹克添加专属图标(原为占位图)
皮大衣/夹克制作需3个纽扣或大骨珠(纽扣可替换骨珠)
新增带帽皮夹克、背心及对应配方
新增皮裙及配方(欢迎来到基岩城风格)
新增短/中/长款皮裙及对应配方
新增垃圾袋/防水布制多长度裙子及配方
新增分屏玩家独立高亮颜色控制方法IsoObject.setHighlightColor()
更新欧文顿枪械俱乐部广告
更新瞄准教程提示
新增所有马克杯变体的流体遮罩和填充模型
为弯曲围栏添加深度纹理
新增骨哨物品及配方
新增锻造/金/银钥匙环(无需锻造技能/配方)
新增石狼牙棒头/长柄石狼牙棒(暂用错误模型)
石制狼牙棒耐久略低,石工8级可制作
新增碎布头巾/皮条发带及配方
为僵尸服装添加新服饰
新增水晶物品新图标/模型
新增大型水晶(矿物标本)
按名称分组"可用/已分配"物品
重命名界面标题:已分配物品/可用物品/可能物品
调整"可能物品"箭头位置避免文字重叠
新增鳄梨酱配方(需提升烹饪等级解锁)
将培根配方移至烹饪类别
更新音效库,新增动物破坏围栏音效
工具提示中的材料图标随字体缩放
丰富采集战利品(新增石狼牙棒头、金属文物等)
优化采集系统生成逻辑
新增采集物品分类提示
背包工具提示图标随字体缩放
侧边栏图标大小选项实时生效
新增家具上下音效
多个菜单新增物品图标显示(医疗/加水/清洗等)
新增浣熊头部3D模型
新增动物骨架图标
新增南瓜粉碎/切片及相关配方
完善沙盒选项提示
修复多个图标缺失
优化家具动画(新增武器特定坐姿)
为"取燃料"菜单添加图标
制作面板添加滚动条
优化矮链栅栏深度纹理
平衡调整
优化树木生成逻辑(农场区域减少杂树)
改进手枪后坐力表现
降低全地形柴火生成率,提升野生植物概率
大幅提升狗舌草生成率(现为最常见野生植物)
调整狗舌草制绳配方(1/2单位对应麻绳配方)
强化采集专注与区域亲和系统
垃圾袋/防水布服饰降低胶带需求
皮具制作需使用锋利刀具
提升狼牙棒耐久
钉刺武器损坏时掉落钉子(小型武器需求钉子更少)
金属加固球棒耐久略降/重量略增
提高高脚杯锻造技能需求
降低手工皮装防护值(咬伤/抓伤20/40→10/20)
调整森林地图皮装配方实用性
基础皮装可用线绳混制,允许骨针/锥子替代缝纫针
高级皮装需配方/杂志解锁(裁缝特质自动掌握)
统一垃圾袋/防水布服饰防御值(5%/10%)
调整中毒基础效果
移除弹药带采集掉落
优化围栏破坏机制(随弯曲程度降低需求僵尸数)
平衡地面屠宰机制
调整建筑内无聊度增速
统一装甲配方命名
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更新陷阱区域支持
调整世界生成兼容性
更新酒精浓度
问题修复
修复无法抚摸兔子
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修复特定区域黑屏
修复动物跨楼层吃草崩溃
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修复镰刀动画/标签问题
修复四叶草钥匙环掉落
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修复深度纹理问题
修复瞄准卡围栏问题
修复教程崩溃
修复霰弹枪上膛中断
修复物品堆叠拾取崩溃
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修复饮水解渴不足
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修复车辆换座崩溃
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修复长矛动画错误
修复武器重量/分类错误
修复纪念品标签误标
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修复中毒特性影响
修复地下动物区错误
修复采集图标消失
修复采集书籍标题变化
修复工具提示宽度
修复手柄焦点错误
修复动物产仔位置
修复浣熊定义
修复跛行动画
修复磨刀错误
修复喂食槽静音
修复坐标舍入错误
修复车灯亮度
修复动物腐烂机制
修复衣物穿模
修复沙盒选项文本
修复穿墙漏洞
修复液体转移错误
修复角色动作扭曲
修复咖啡机水量检测
修复输入节点重建
修复书架深度纹理
修复Shift+E快捷键
修复家具互动冲突
修复连推动画
修复树木倒塌音量
修复面粉营养值
修复帐篷放置问题
修复烧焦草地交互
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