偶尔看到20年前一个游戏制作人的答记者问。记者问帝国 星际等rts风靡,有没有想过国产rts?制作人说rts制作成本很高的。确实,仙剑 轩辕剑能有多少工作量?看看war3的战役 地图 野怪等等。红警虽然经典,但是造造建筑,产产部队,很快就腻了。而仙剑的走迷宫 搜东西 解谜等要玩几天。
去年说是rts年,却没有激起水花。有媒体鼓吹rpg复兴,我认为也不是完全的实话。因为老头环 博德之门不也是rpg吗?兴起的不是rpg,是融合rpg等多种元素的作品。比如说新古墓丽影必定是节约成本的,而给他爱6必定是堆料的。哪怕是jrpg的经典空之轨迹也是心血之作,后来的碧之轨迹等就一代不如一代了。仙剑7不贵,仍然销量不佳,因为玩家不想在无聊的游戏里浪费时间了,宁肯玩dota 老滚这些老游戏。
去年说是rts年,却没有激起水花。有媒体鼓吹rpg复兴,我认为也不是完全的实话。因为老头环 博德之门不也是rpg吗?兴起的不是rpg,是融合rpg等多种元素的作品。比如说新古墓丽影必定是节约成本的,而给他爱6必定是堆料的。哪怕是jrpg的经典空之轨迹也是心血之作,后来的碧之轨迹等就一代不如一代了。仙剑7不贵,仍然销量不佳,因为玩家不想在无聊的游戏里浪费时间了,宁肯玩dota 老滚这些老游戏。









