eve吧 关注:575,732贴子:27,756,456
  • 31回复贴,共1

电子战装备求问

只看楼主收藏回复

1、感应增强器脚本:ECM脚本装上是否是增强强度?
2、其余电子战设备怎样开启和运作才能最大概率成功?
3、信号放大器的作用是不是快锁?
4、惯性稳定器的作用?
5、目标标记装置一般标记什么船体?
6、索敌计算机与远距索敌计算机的区别?
萌新求问


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2025-03-24 15:32回复
    1,ECCM脚本增加自己船感应强度,用来避免被ecm干扰,但是现在ECM改版,作用不大。2感应抑阻(铁帽子)降低敌方锁定距离和锁定速度,比如战列锁定护卫需要20秒,被干扰后需要3秒,原来能锁定100km的目标,被干扰后只能锁定60km。


    IP属地:甘肃来自手机贴吧3楼2025-03-24 15:40
    收起回复
      2026-01-16 15:10:27
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      3,低槽信号放大器,能提高自身锁定距离、锁定速度和感应强度,但效果不如中槽的感应增强器。因为感应增强器配合脚本可以效果翻倍。而且低槽一般装增加火力的装备,槽位紧张。


      IP属地:甘肃来自手机贴吧4楼2025-03-24 15:43
      收起回复
        4,惯性稳定器,俗称皮球,作用降低惯性,船掉头、起跳更快。船加速能不能更快我也不知道。副作用是信号半径增大(更容易被打中)


        IP属地:甘肃来自手机贴吧5楼2025-03-24 15:45
        收起回复
          5目标标记装备可以增加敌方船体信号半径,使对方更容易被命中,因为操作繁琐也比较少用,大家更喜欢使用索敌计算机/导弹引导计算机,效果更好操作简便。


          IP属地:甘肃来自手机贴吧6楼2025-03-24 15:48
          收起回复
            6,索敌计算机/导弹引导计算机,是增加自己的炮塔跟踪速度和射程/导弹速度和爆炸半径来增伤。远距索敌计算机是辅助装,给队友用,增加队友的炮塔跟踪速度和射程。和他类似的还有远距感应增强器,可以增加队友的锁定距离和锁定速度。


            IP属地:甘肃来自手机贴吧7楼2025-03-24 15:51
            收起回复
              ECCM脚本还会增加对方用作战针扫描你船体的难度,我曾经试过护卫船体+双ECCM脚本,在深空中,只有中美德蛋+专用隐侦才能扫出来


              IP属地:天津8楼2025-03-24 16:51
              回复
                1、是,而且别信2楼的,作用很大
                2、只有ECM是概率判定,其他的你按照数值和敌方抗性计算效果就行了
                3、不止是,加锁定距离加感应强度加扫描分辨率
                4、增大自身信号半径,提高起跳速度
                5、揍谁就给谁标记
                6、一个装自己身上,提升自己武器的性能;一个装自己身上,挂给队友,提升队友武器性能,有些后勤舰船对这玩意有加成,属性比自己带计算机好得多


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2025-03-24 17:53
                回复
                  2026-01-16 15:04:27
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  右键,显示信息。


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2025-03-25 08:27
                  收起回复
                    没懂就是没认真看


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2025-03-27 08:10
                    收起回复
                      1. 感应增强的ECCM脚本是反ECM,而非强化ECM。换言之它只能增强你对被ECM攻击时的抗性,无法提升你的ECM攻击成功率
                      2.非ECM类装备,没有成功概率说法,只有效果高低的区别。帽子,武器扰断类和标记装备开启即获得效果。当然,由于这三款电子战装备和其它伤害类武器一样,效果与距离成负相关关系,所以超载装备可以在特定距离段上提升效果。人物技能,脑插和一些中低槽装备也对电子战装备有提升。ECM装备的效果本身就是以成功率定义,基本原理与上述装备相同的同时,确实可以做到“增加成功概率”
                      3.信号放大器本质上是一个被动空转的低槽感应增强器,同时提升锁定距离,锁定速度和ECCM抗性。实际收益上看,信号放大在提升锁定距离方面是比较经济的,需要极限堆分辨率的场合,比如堵门党,不如中槽感应带分辨率脚本。许多T1船,尤其是需要抓人的T1船,带一个信号放大补抓人距离,顺带加点分辨率是很好的配船习惯,如果觉得分辨率没用基本可以通过船插的离子投射插平替
                      4.惯性稳定器减少舰船的惯性系数,惯性系数又影响舰船的加速和减速能力,以及转弯半径。简单来说能让一个船体用更短的时间进入跃迁,或者在频繁转换航向和速度拉扯时更灵活。惯性稳定器提供的系数加成略好于纳米,但纳米额外增加相当多的速度,且惯性稳定器还产生信号半径惩罚,所以只有在大型运输工具上用的较多。跑路小船和PVP环境下都更适合用纳米
                      5.取决于你的攻击武器和目标,无法一概而论。以导弹为例,导弹计算攻击伤害是,同时考虑爆炸半径和目标信号半径之间的关系,以及爆速和对方船速之间的关系。两者间取较不利于攻击方的一个系数,对实际伤害造成惩罚
                      假设有一个超高速的盾抗小船在被大型导弹攻击,你再怎么给他上标记也没什么收益,因为爆速相比船速来说太低了。反正有一个低速关推的甲抗舰船在被攻击,上标记就收益较高。
                      关于这个需要多使用pyfa,牢记基本的对应关系,比如对某50微曲巡洋平台,重导的伤害下限是速度还是半径导致的?对10AB巡洋又是如何?上一个网子会变成什么样?灵活针对
                      6.效果和原理基本一致,但前者对自己起效,后者需要锁定一个目标对其使用,换言之一个自己用一个帮队友上buff


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-03-27 09:00
                      回复
                        单浪别玩电子战,那玩意是小队作战用的,人多和人少都没用


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-03-27 09:20
                        收起回复