老头环吧关于法师的争议一直没断过,我用法师通关过本体的一周目,体验来说是十分愉快的。这里打算开个帖子给真正的新手讲一下我个人思路中如何当一个强大又不脆弱的法师。
首先明确整体思路。我认为法师是以法术为主要输出的一种玩法,什么暗月大剑、死亡勾棒为主力的玩法我很难认为是法师,这种我一般称为智力战士。以法术为主要输出的法师,蓝量就是生命,所以省蓝是一个核心需求。那么如何省蓝呢? 最简单的办法就是提高输出,当你能一发射杀敌人就比两发射杀节省了一半的蓝,很简单的思路对吧?所以法师要以智力为主,这就会导致能投入精力和血量的点数减少,这就是很多新人在抱怨法师脆弱的原因,穿不了厚甲血又薄,当然脆弱。那么有没有办法不加血穿甲就能顶住伤害呢?当然是有的,答案就是——盾牌!那么被近身后怎么办? 法师是有近战法术的,但众所周知魂游切法术体验很差,所以我选择切武器。名刀月隐,吃智力加成,普攻出手快,战技出手也快并带剑气有一定的攻击距离,剑气有冲击力可以打断敌人,入手早,失色石强化简单,是法师防身武器的不二选择。你说伤害低?防身的东西一个是能快速击杀近身杂兵,一个是没蓝时候可以救命,月隐已经足够。综上,一个舒适的法师是举盾用法术输出并用月隐防身的法师。
明确思路后,选择一个合适的出身。上面说的法师需求除了感应以外的所有属性,所以我选择流浪骑士出身。观星固然是最高的初始智力,但9点感应,本身带的装备和法术开局十分钟就能拿到,可以说是个很亏的出身。囚徒比观星强一些,但同样9点感应,信仰又低,亏。武士和骑士出身差不多,但8点感应,略逊一筹,装备也不如骑士。骑士属性有初始最高的血量,最低的感应,有初始最好的甲,一个100物防盾,一把自带准备架势的长剑,对于新手来说是一个十分舒适的开局,虽然我们很快就能转型为法师,但这身甲总是不会浪费的。当然更重要的是,当你玩腻了法师准备去玩别的玩法时,流浪骑士出身基本总是废点最低的(除了感应玩法,大概),而观星出身就很痛苦了,智力用不上时是真的用不上。
出身物品比较有竞争力的主要是黄金树种子和小恶魔骨灰。这里我们选择黄金树种子,虽然最后种子是溢出的但能早一点提高瓶子数量总是不亏的。小恶魔骨灰固然强力但其实开局直接跑图就可以买到。
那么我们的思路和开局就确定完了,接下来我会讲具体如何舒适的当一个法师。等有时间我会继续写。
首先明确整体思路。我认为法师是以法术为主要输出的一种玩法,什么暗月大剑、死亡勾棒为主力的玩法我很难认为是法师,这种我一般称为智力战士。以法术为主要输出的法师,蓝量就是生命,所以省蓝是一个核心需求。那么如何省蓝呢? 最简单的办法就是提高输出,当你能一发射杀敌人就比两发射杀节省了一半的蓝,很简单的思路对吧?所以法师要以智力为主,这就会导致能投入精力和血量的点数减少,这就是很多新人在抱怨法师脆弱的原因,穿不了厚甲血又薄,当然脆弱。那么有没有办法不加血穿甲就能顶住伤害呢?当然是有的,答案就是——盾牌!那么被近身后怎么办? 法师是有近战法术的,但众所周知魂游切法术体验很差,所以我选择切武器。名刀月隐,吃智力加成,普攻出手快,战技出手也快并带剑气有一定的攻击距离,剑气有冲击力可以打断敌人,入手早,失色石强化简单,是法师防身武器的不二选择。你说伤害低?防身的东西一个是能快速击杀近身杂兵,一个是没蓝时候可以救命,月隐已经足够。综上,一个舒适的法师是举盾用法术输出并用月隐防身的法师。
明确思路后,选择一个合适的出身。上面说的法师需求除了感应以外的所有属性,所以我选择流浪骑士出身。观星固然是最高的初始智力,但9点感应,本身带的装备和法术开局十分钟就能拿到,可以说是个很亏的出身。囚徒比观星强一些,但同样9点感应,信仰又低,亏。武士和骑士出身差不多,但8点感应,略逊一筹,装备也不如骑士。骑士属性有初始最高的血量,最低的感应,有初始最好的甲,一个100物防盾,一把自带准备架势的长剑,对于新手来说是一个十分舒适的开局,虽然我们很快就能转型为法师,但这身甲总是不会浪费的。当然更重要的是,当你玩腻了法师准备去玩别的玩法时,流浪骑士出身基本总是废点最低的(除了感应玩法,大概),而观星出身就很痛苦了,智力用不上时是真的用不上。
出身物品比较有竞争力的主要是黄金树种子和小恶魔骨灰。这里我们选择黄金树种子,虽然最后种子是溢出的但能早一点提高瓶子数量总是不亏的。小恶魔骨灰固然强力但其实开局直接跑图就可以买到。
那么我们的思路和开局就确定完了,接下来我会讲具体如何舒适的当一个法师。等有时间我会继续写。











