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《机动战士高达:库库鲁斯多安的岛》观后感

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「最后的赞歌」
2022年,继「机动战士高达 剧场版Ⅲ 相逢在宇宙」后时隔40年,RX-78-02与阿姆罗的故事再次重回荧幕。
而当时已经63岁的古谷彻将再次为15岁的阿姆罗配音。
阿姆罗的声线本来就有点老气,但要一个63岁的老人去配15岁的少年,绝非易事。
如果觉得古谷彻已经年事已高了,大家不妨看看其他主要幕后人物的年龄。
原作:富野由悠季(1941年生):高达系列创始人之一,2022年时81岁。他奠定了高达“真实系机器人”的基调,本作延续其反战与人性探讨的主题。
监督:安彦良和(1947年生):初代高达人物设计者,2022年时75岁。本作是他最后一部执导的动画电影,延续了《高达THE ORIGIN》的左派叙事风格,强化战争中的个体挣扎。
机械设定:大河原邦男(1947年生):高达系列机械设计之父,2022年时75岁,设计元祖高达与扎古等经典机体。角木肇(1963年生):2022年时59岁,以“KA版”高达模型设计闻名,本作中优化了MS战斗的流畅性。
音乐与后期:音乐服部隆之(1965年生):2022年时57岁,以交响乐烘托史诗感,延续初代高达的旋律主题。片尾曲森口博子(1968年生):2022年时54岁,曾演唱《高达Z》主题曲,本作片尾曲传递战争后的反思。
因而,本作毫无疑问是集结了高达经典故事中的的开山创派祖师(如富野、安彦、大河原)与中生代创作者(如角木肇、服部隆之),在继承经典的同时尝试技术革新,有承上启下和旧瓶装新酒的意味。安彦良和以75岁高龄完成导演收官之作,赋予TV版第15话更深刻的人文内核。
尽管在观影时,很多人诟病“MS的动作与反应过于拟人化”,但整部作品瑕不掩瑜,精雕细琢。
如果你此前压根没有接触过《机动战士高达》系列,也不了解故事的前因后果,其实这并不妨碍你去看这部作品。不过如果你能够深入了解故事背景和设定,以及一些台词的内涵,你会找到另外一个层面的乐趣。
「抑制的旋律」——片尾曲 森口博子《Ubugoe》
一、乐理角度:旋律与情感表达的契合
抒情性与叙事性的平衡 :作为《机动战士高达:库库鲁斯·多安之岛》的主题曲,《Ubugoe》其旋律以森口博子标志性的清亮音色为主导,配合舒缓的钢琴和弦乐编曲,形成一种哀而不伤的基调。歌曲前半段以低音域的吟唱铺垫,后半段通过音域爬升与和声叠加,营造出从压抑到释放的情感弧线。







IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-03-24 10:38回复
    这种结构呼应了电影中阿姆罗在“不归之岛”经历的心理挣扎——从失去高达的绝望到与库库鲁斯·多安的相遇带来的希望。尽管这是萝卜片,反战以及有一定的激战场面的作品,但无论是乐曲还是剧情,都有一种欲扬先抑的节奏,曲风和剧情一样不奔放,稳重之中的叙事娓娓道来。
    音乐符号的隐喻性:歌曲标题“Ubugoe”(产声)在日语中象征新生命的啼哭,隐喻战争中的幸存者与人性复苏的主题。森口博子通过颤音与延音的处理,强化了这种脆弱与坚韧交织的情感。例如,副歌部分的高音段落以渐强的力度推进,暗示战争阴影下个体对和平的渴望。
    代性与传承感:森口博子自1980年代起为《高达Z》《高达F91》等作品演唱主题曲,其嗓音兼具昭和时代的厚重感与平成时代的细腻表达。在《Ubugoe》中,她通过略带沙哑的尾音处理,传递出跨越时代的沧桑感,与高达系列“反战”主题的延续性形成共鸣。
    二、故事背景角度:音乐与叙事的深度融合
    1. 对“战争与人性的解构 :《库库鲁斯·多安的岛》改编自初代高达第15集,聚焦战争中吉翁军的王牌驾驶员(小队长)库库鲁斯·多安一边在孤岛上保护战争孤儿们,一边凭借个人之力阻止吉翁及联邦双方侵扰小岛避免核武器被使用的故事。歌曲通过柔和的旋律与森口博子的克制演唱,弱化战争场面的暴力,转而强调战争中个体的救赎与人性光辉。例如,歌词中可能隐含的“守护”意象(虽未公开歌词,但官方称其映射少女“卡拉”的心境),与多安放弃战斗、选择庇护弱者的行为形成互文。
    2. 高达系列的文化基因延续:初代高达诞生于日本经济高速增长与社会矛盾并存的1970年代末,其核心是对战争、科技异化与阶级矛盾的反思。《Ubugoe》通过音乐语言继承了这一基因:主歌部分的压抑感象征战争对个体的压迫,而副歌的升华则呼应了高达系列“通过悲剧警示和平”的叙事逻辑。
    3. 音乐作为时代记忆的载体: 森口博子的回归不仅是一次怀旧营销,更强化了高达IP的文化连续性。对于老观众,她的嗓音是串联不同世代高达作品的纽带;对于新观众,其音乐风格则成为理解高达人文精神的入口。
    三、音乐与IP的共生效应:《Ubugoe》的成功在于其同时满足了乐理层面的艺术性与故事背景的象征性。音乐上,它通过旋律的起承转合与森口博子的演绎,构建了情感张力;叙事上,它深化了高达系列对战争与人性的探讨,将个人命运与宏大历史背景交织。这种共生关系不仅提升了电影的艺术层次,也延续了高达作为“社会寓言”的文化价值。相较于近年来高达新作中米津玄师等新生代音乐人的加入(如《跨时之战》主题曲《Plazma》),森口博子的《Ubugoe》更注重传统叙事与情感共鸣的平衡,展现了高达IP在音乐表达上的多元可能性。
    「巴黎在燃烧吗?」
    这句台词出现过两次。
    第一次是在贾布罗成功转守为攻的联邦军筹划反击攻势,在敖德萨周边集结兵力。而马克贝则威胁联邦军如果进攻敖德萨,他会将核弹发射到地球上的主要城市。高普以二战中希特勒的发言“巴黎在燃烧吗”讥讽马·克贝。
    第二次则是在南十字星小队任务失败,核弹在发射途中爆炸被摧毁时,部下询问马克贝下步建议查明原因期间,由马克贝的口中再次说出,马克贝补充,看来也有和他一样热爱地球文明的人,授意此次事件及攻击计划“到此为止”,不再深究。
    巴黎在燃烧吗?这句话在电影中被赋予了多重含义。
    第一重,就是字面的意思,是高普嘲讽马克贝,认为马克贝在战略问题上面只会打打嘴炮,直接引用了这句名言,直白地告知他“巴黎等重要城市并没有被攻击”的事实。
    第二重,是台词的潜在历史背景。这是一句问话,提问者是希特勒,被问者是德军参谋总长约德尔。提问的时间是1944年8月25日。这一天,巴黎解放。希特勒在地堡里第一次提问时,约德尔没有答案。一阵沉默之后,希特勒一边用拳头砸着桌子,一边重复问:“约德尔!我要知道——巴黎烧了吗?约德尔,就是现在,巴黎烧了吗?”现在,我们知道,巴黎没有烧,塞纳河的春水没有在废墟旁流淌。
    第三重,是剧情事实。吉翁军方面内部出现了问题。高普以二战中希特勒的发言“巴黎在燃烧吗”讥讽马·克贝,其实暗喻了剧情走向,马·克贝则称自己的部下里并不会有像冯·肖尔蒂茨一样拒绝执行命令的人存在。(1944年8月希特勒命令冯·肖尔蒂茨一旦失守则烧毁巴黎,冯·肖尔蒂茨拒绝执行命令,希特勒愤怒之下从柏林打电话质问冯·肖尔蒂茨“巴黎在燃烧吗?”)
    第四重,则是马克贝如释重负的自嘲。事实上在掌握核武器发射控制关键的小岛上,既没有被敌军掌握,也未被己方占有,这种状态与核武器的战略意义不对等,也非常离谱,不过这是剧情设定问题,在此暂且不提。或者退一步说,马克贝他在对待核武攻击地球各大城市这件事情,本身有自己的个人立场,这与他的战争立场是自相矛盾的,是否能够促成这件事情,他选择了执行,但不倾力而为。因而,在发现核武器被发射


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-03-24 10:39
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      2026-02-26 23:34:21
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      IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-03-24 10:47
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        大光头现在都84了啊,感觉哪一天突然发讣告都不奇怪了


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-03-24 12:22
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          扎古的嘴巴太长了,看着好不舒服


          IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2025-03-24 13:39
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            有个细节 南十字星有一个完整的扎古落在多安的的基地了


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-03-24 14:38
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              说实话剧本怎么来的我还真有点在意。安彦自己的漫画连“多安”的名字都没有提过


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-03-24 15:30
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                这段原作也不算精彩吧,为什么不把剧场版的钱拿来重置79


                IP属地:湖南来自Android客户端10楼2025-03-24 17:11
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                  2026-02-26 23:28:21
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                  一眼Ai文哎


                  IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2025-03-24 18:06
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                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-03-24 18:25
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                      多安的岛在原作其实也挺平庸的,电影改得更坏了,本质上还是一篇阿姆罗主角的爽文。就我个人来说我最喜欢看的还是中间多安和一群孩子修水管晚上吃饭的场景,涉及到MS出场的剧情都脑餐得一批


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-03-24 18:35
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                        这部的机设还是很可以的,应该说整个gto的机设都很不错。


                        IP属地:湖南来自Android客户端14楼2025-03-24 20:10
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                          『四』安彦良和的风格
                          电波台词也罢,剧情硬伤也罢,拟人化ms也罢,所有的一切仿佛都没办法在平成年代逃脱昭和年代的“牢笼”。
                          毕竟原作摆在那里,安彦良和的GTO改编引入了大量备受争议的个人色彩,原作粉丝对此一直有所诟病。
                          但原作这个整体框架、剧情对白等内容,本身是有那个年代的局限,有作者的局限,有编剧及制作公司剪辑处理水平的局限,毕竟这是一部以第15集为基础进行的改编,尽管是“平行世界”。
                          所以吉姆被狙击爆头这种会被人站起来喊“这怎么可能呢!”是很人正常的情绪反应,我当时也觉得emmmm


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-03-24 21:09
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                            其实对这部分细节有争议的大可不必较真,因为「矢立肇」的大名在制作组名单里,整部作品至少是通过了SUNRISE的,也许有一些内容是团队明知,但出于安彦良和个人风格的尊重而刻意保留的,其实无伤大雅。
                            毕竟观众也有违和感,矢立肇方当然也清楚。
                            但如果非常忠实于原作又能如何呢?
                            作为上个世纪70-80年代的科幻动漫作品,《机动战士高达》这个作品已经非常超前。
                            前人栽树,后人乘凉。人们利用了这个ip创作了大量的类世界观的衍生作品及续作,利用如今我们已经几乎可以用博览群书来形容的高达知识储备作为视点,再去回顾和审视这部改动程度并没有太大的作品,其实是不公平的。
                            安彦良和的一些设定和改变可以说是“空前”,但绝对不至于是“绝后”,比他更离谱的例如最近痞子改的那啥更是重量级对吧。
                            例如最近有吧友会讨论,《机动战士高达Z》里为什么不一开始就让Z高达蹦出来,非要配置一个MKII?
                            其实,当时这部动画接着第一代作品《机动战士高达》(中间还有一大堆作品但那个是后来给塞进去的),里面各种设定跨度很大,今天我们看到了形形色色的UC外传和衍生作品,有很多部作品的设定都在两部古早作品时间线附近,接受程度和当年肯定不一样。
                            MKII为的就是做承上启下的过渡。
                            所以一模一样地复刻一些内容,不见得在今时今日能比安彦良和的改编作品表现的更好,毕竟剧情硬伤其实一直都在。
                            UC的世界观,可以做出神棍的方向,可以做出写实的方向,可以做出现在这种,也可以做出兼有之的,代表作如数家珍,百花齐放。
                            最后我还是很感谢《机动战士高达:库库鲁斯多安的岛》的制作团队,他们真的送给了我一份非常棒的精致礼物。


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-03-24 21:21
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