英雄联盟一般人机的水平有以下特点:
操作方面
- 技能释放:能较为精准地释放技能,会根据英雄特点和实际情况使用技能进行补兵、消耗或攻击敌人。例如安妮会在合适的时机用Q技能补兵和消耗敌方英雄,也会用大招来打团控场。
- 走位躲避:有一定的走位意识,能躲避一些非指向性技能。比如在面对机器人的钩子时,有较高概率通过走位躲开。不过,其走位相对比较机械,通常是直线或简单的折线走位,不像真人玩家那样灵活多变。
对线与发育方面
- 对线策略:会依据英雄特性和对线情况采取一定的策略。像盖伦可能会利用Q技能的沉默和加速来换血或补兵,法师类英雄则会在安全距离外利用技能消耗对方。但在面对一些复杂的对线情况时,应变能力不如真人玩家。
- 发育节奏:会正常补兵发育,也会根据兵线情况去刷野或拿其他资源。不过,在把握发育节奏上不够灵活,有时可能会因为过于专注线上补兵而错过一些野怪或小龙等资源的刷新时间。
团队协作方面
- 团战配合:会在团战中与队友配合,集火敌方英雄,也会利用技能为队友提供控制或保护。例如索拉卡会在团战中及时给队友回血,石头人会找机会用大招开团,将敌方关键英雄击飞。
- 支援意识:有一定的支援意识,当队友被攻击或敌方有开龙等动作时,会过来支援。但在支援的及时性和对支援时机的把握上,不如真人玩家准确。
总体而言,一般人机的水平大致相当于黑铁到青铜段位的真人玩家。它们能完成一些基本的游戏操作和战术配合,但在灵活性、应变能力和对游戏局势的整体判断上,与更高段位的真人玩家存在差距。
操作方面
- 技能释放:能较为精准地释放技能,会根据英雄特点和实际情况使用技能进行补兵、消耗或攻击敌人。例如安妮会在合适的时机用Q技能补兵和消耗敌方英雄,也会用大招来打团控场。
- 走位躲避:有一定的走位意识,能躲避一些非指向性技能。比如在面对机器人的钩子时,有较高概率通过走位躲开。不过,其走位相对比较机械,通常是直线或简单的折线走位,不像真人玩家那样灵活多变。
对线与发育方面
- 对线策略:会依据英雄特性和对线情况采取一定的策略。像盖伦可能会利用Q技能的沉默和加速来换血或补兵,法师类英雄则会在安全距离外利用技能消耗对方。但在面对一些复杂的对线情况时,应变能力不如真人玩家。
- 发育节奏:会正常补兵发育,也会根据兵线情况去刷野或拿其他资源。不过,在把握发育节奏上不够灵活,有时可能会因为过于专注线上补兵而错过一些野怪或小龙等资源的刷新时间。
团队协作方面
- 团战配合:会在团战中与队友配合,集火敌方英雄,也会利用技能为队友提供控制或保护。例如索拉卡会在团战中及时给队友回血,石头人会找机会用大招开团,将敌方关键英雄击飞。
- 支援意识:有一定的支援意识,当队友被攻击或敌方有开龙等动作时,会过来支援。但在支援的及时性和对支援时机的把握上,不如真人玩家准确。
总体而言,一般人机的水平大致相当于黑铁到青铜段位的真人玩家。它们能完成一些基本的游戏操作和战术配合,但在灵活性、应变能力和对游戏局势的整体判断上,与更高段位的真人玩家存在差距。