如果像一部分玩家所期待的,把火神做成纯强力后台辅,大号班尼特,那势必和游戏中的剧情人设、世界观严重不符,毕竟火神在剧情中的战斗力大家都有目共睹,这种割裂感带来的批评声浪肯定更大;
而如果做成仆人这种单人成军的纯长轴战场主C,即使机制更优秀数值更高,也会因为过度的数值机制膨胀,让之前抽纳塔3C的玩家沦为小丑,一样逃不过被声讨的命运;
目前的设计呢,一方面在单人主C战力层面足够强力,数值和机制层面也通过外置命座的方式(奶奶)抑制了过度的膨胀,在正确组队和打出增幅反应的情况下可以打出全游戏最高一档的伤害,符合战争国度神明的人设;另一方面也有一定的后台辅助能力和不俗的速切爆发能力,使得无论对于先出的纳塔3C,还是马上要出的瓦蕾莎,火神都是他们最佳的速切副C+后台辅助队友,起码是之一,这种后台+速切副C的能力也将大大延长这一角色的适用生命周期。而且令人惊喜的是,这两方面都完美契合整个纳塔所谓“我们不会孤军奋战”的这一核心世界观设定。
所以还是不要低估了985战斗策划师的能力,在火神的设计上,他们其实已经给出了一份平衡了各方诉求和考量的比较完美的答卷了。


而如果做成仆人这种单人成军的纯长轴战场主C,即使机制更优秀数值更高,也会因为过度的数值机制膨胀,让之前抽纳塔3C的玩家沦为小丑,一样逃不过被声讨的命运;
目前的设计呢,一方面在单人主C战力层面足够强力,数值和机制层面也通过外置命座的方式(奶奶)抑制了过度的膨胀,在正确组队和打出增幅反应的情况下可以打出全游戏最高一档的伤害,符合战争国度神明的人设;另一方面也有一定的后台辅助能力和不俗的速切爆发能力,使得无论对于先出的纳塔3C,还是马上要出的瓦蕾莎,火神都是他们最佳的速切副C+后台辅助队友,起码是之一,这种后台+速切副C的能力也将大大延长这一角色的适用生命周期。而且令人惊喜的是,这两方面都完美契合整个纳塔所谓“我们不会孤军奋战”的这一核心世界观设定。
所以还是不要低估了985战斗策划师的能力,在火神的设计上,他们其实已经给出了一份平衡了各方诉求和考量的比较完美的答卷了。

