你说的对,但是《一个暴论,反对米池的人都是不带脑子喜欢帮资本说话有点小钱但又不多的人。传统卖皮肤的游戏,像你说的尘白,它的营收方法就是不管你是什么人都尽量薅你点钱走,争取挣到每一个人的钱。而米池的设计就是营收主要由那些氪金不眨眼的富哥承担,你只要不是目标人群月卡往上氪多一分钱都是亏的。反之只要你氪金极限去到月卡,那么你在这个模式上性价比是最好的。
ps:以上均是以现实经济角度,仅考虑两种付费模式,不考虑任何强度相关问题。
pps:在都开月卡的情况下,尘白每个版本还多了四五个皮肤的消费,花的钱更多。
ppps:尘白禁区的强度焦虑更严重,我和朋友两个号一个月卡加偶尔礼包的全图鉴号和一个强度养成号都无法稳定拿到金框,前者基本都在2%后徘徊,后者只有在角色池完美符合的情况下偶尔能够擦边1.0%偷框,而同样的养成方法在数值膨胀的崩铁都能够每期稳定0t
pppps:你是富哥你不想被宰反对那我无话可说》


ps:以上均是以现实经济角度,仅考虑两种付费模式,不考虑任何强度相关问题。
pps:在都开月卡的情况下,尘白每个版本还多了四五个皮肤的消费,花的钱更多。
ppps:尘白禁区的强度焦虑更严重,我和朋友两个号一个月卡加偶尔礼包的全图鉴号和一个强度养成号都无法稳定拿到金框,前者基本都在2%后徘徊,后者只有在角色池完美符合的情况下偶尔能够擦边1.0%偷框,而同样的养成方法在数值膨胀的崩铁都能够每期稳定0t
pppps:你是富哥你不想被宰反对那我无话可说》






















