目前来看,自从第一赛季开始推出n辛之后,赛季人格基本上都会在对应的章节对当中的机制进行特攻,或者说具有一定的克制。
第一赛季n辛:负理智打击,可以开罐,也可以面对烤冷面的降理智机制越打越勇
第二赛季花箱:相对便宜的打击aoe可以有效开机器人罐,沉沦本身对于冬柏东朗这一类理智boss有一定的压制力,突刺跟打击各自能打玫瑰工坊跟机器人还有保安。
第三赛季船玛:被动对大湖生物特攻,击杀恢复理智可以有效对抗大湖美人鱼怪大多数都有的苍白恐慌降低理智的机制
第四赛季狼夫:廉价斩击aoe跟棺材暖机,还有3技能快速提升理智以及击杀沉沦扩散,可以有效面对管家海跟狂猎大军之类的长线战斗,同时可拼点反击不触发流血某种意义上也算是做到了对紫盾的部分克制,而且拼点反击也同时能够防止管家多币偷刀,同时反击的根据拼点次数给攻击等级上升也的确针对着那帮多币管家来的。
第五赛季血魔唐:优先给自身留饭的被动特性,血甲本身自带加速帮助抢饭吃,通过抢饭来解决对面血魔利用血宴的问题,具有强大的吸血能力可以对抗绽放荆棘以及红币,还有当上家人侠后,可以同时做到提供护盾+流血触发+高额aoe+4币恐怖单体爆发,可以说第五章的La Mancha就是血魔唐专场。
现在是我很好奇第六赛季的时候,也就是以烧伤,呼吸,迅捷,还有破裂的可能主导状态下,宝子哥究竟是要怎么样的机制才可以做到对于整个章节的如同之前的赛季人格对对应章节的强力压制。
烧伤破裂,你崛起罢

第一赛季n辛:负理智打击,可以开罐,也可以面对烤冷面的降理智机制越打越勇
第二赛季花箱:相对便宜的打击aoe可以有效开机器人罐,沉沦本身对于冬柏东朗这一类理智boss有一定的压制力,突刺跟打击各自能打玫瑰工坊跟机器人还有保安。
第三赛季船玛:被动对大湖生物特攻,击杀恢复理智可以有效对抗大湖美人鱼怪大多数都有的苍白恐慌降低理智的机制
第四赛季狼夫:廉价斩击aoe跟棺材暖机,还有3技能快速提升理智以及击杀沉沦扩散,可以有效面对管家海跟狂猎大军之类的长线战斗,同时可拼点反击不触发流血某种意义上也算是做到了对紫盾的部分克制,而且拼点反击也同时能够防止管家多币偷刀,同时反击的根据拼点次数给攻击等级上升也的确针对着那帮多币管家来的。
第五赛季血魔唐:优先给自身留饭的被动特性,血甲本身自带加速帮助抢饭吃,通过抢饭来解决对面血魔利用血宴的问题,具有强大的吸血能力可以对抗绽放荆棘以及红币,还有当上家人侠后,可以同时做到提供护盾+流血触发+高额aoe+4币恐怖单体爆发,可以说第五章的La Mancha就是血魔唐专场。
现在是我很好奇第六赛季的时候,也就是以烧伤,呼吸,迅捷,还有破裂的可能主导状态下,宝子哥究竟是要怎么样的机制才可以做到对于整个章节的如同之前的赛季人格对对应章节的强力压制。
烧伤破裂,你崛起罢













