勉强及格的六星工匠(指比下位强),但是保守的数值难以掩盖设计上存在明显缺陷。工匠本身的特性和白值决定了这模板需要面对两个最大的问题:本体作用薄弱,装置位置受限。但白铁的设计在这方面没有进行丝毫补偿,甚至二天赋还鼓励把脆弱的本体放到前线去增加装置回收概率。在带了一个拖油瓶的基础上数值又给的比较保守,专注加攻的一技能和专注充能的二技能相比那俩五星奶的优势都不算突出。至于三技能的敌方单位属性确实能给他玩很多花活,当个木桩也有特殊用途,但是三技能本身是一个输出放大类技能,把受击频率和白铁本身的白值放大给输出,这方面除了水月的能铁体系和白罗兰(这还是个传说级别的体系,除了起源前期强杀流之外我都没见过什么应用实例),那三技能本身作为输出技能的设计目的又是啥?