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25年如何评价白铁的设计?

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-03-24 00:22回复
    只怪没有攻回大C。要是每下强力击都是一发爆裂黎明,白铁何愁没有汤喝


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-03-24 00:27
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      玩炮台输出就有意思,当辅助就不好用,操作麻烦


      IP属地:广西3楼2025-03-24 00:36
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        别问,问就是还在升值


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-03-24 00:36
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          机制独特,好多奇怪的地方都能用到,比如控死芒大兵位置


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-03-24 01:00
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            屎💩,或者,还在未来可期


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2025-03-24 01:28
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              升值中,勿扰


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2025-03-24 01:48
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                还在升值,就是不知道是先等来高光,还是等来上位


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-03-24 01:58
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                  勉强及格的六星工匠(指比下位强),但是保守的数值难以掩盖设计上存在明显缺陷。工匠本身的特性和白值决定了这模板需要面对两个最大的问题:本体作用薄弱,装置位置受限。但白铁的设计在这方面没有进行丝毫补偿,甚至二天赋还鼓励把脆弱的本体放到前线去增加装置回收概率。在带了一个拖油瓶的基础上数值又给的比较保守,专注加攻的一技能和专注充能的二技能相比那俩五星奶的优势都不算突出。至于三技能的敌方单位属性确实能给他玩很多花活,当个木桩也有特殊用途,但是三技能本身是一个输出放大类技能,把受击频率和白铁本身的白值放大给输出,这方面除了水月的能铁体系和白罗兰(这还是个传说级别的体系,除了起源前期强杀流之外我都没见过什么应用实例),那三技能本身作为输出技能的设计目的又是啥?


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-03-24 02:31
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                    玩具


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2025-03-24 02:34
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                      优秀的设计,任何时候想玩都不会觉得无聊,和红蒂一样在不断升值,给了很多干员再就业的可能性


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-03-24 02:35
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                        大铁老师的强度就像π,看上去在不断增长,实际上也就那样


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-03-24 03:33
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                          数值太保守了,模组也很保守不敢解除限制


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2025-03-24 04:41
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                            升值器


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-03-24 07:08
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                              依托答辩


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2025-03-24 07:18
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