个人对byd开服对战环境的一些看法:
1.环境原始人吗?感觉是前期原始,后期超进化解禁后,互拍大哥加快节奏,有种小弟原始人,大哥三体人的感觉。所以前期还是要抢节奏,后期就找大哥终结对局。(oqs、狗妹、撒旦)
2.幸运币机制:对后手无疑是巨大补强!1费跳币下2费怪,有效解决1费卡手问题,甚至先手节奏不好的话直接压先手一头,后期也能提前出大哥。以后对局先手玩家要考虑后手玩家跳币的情况了,思考抉择的点更多。
3.目前有四个进化点,比起yzs刚开服来说,进化点更多,中期的对抗其实是比较激烈的,用豆不会说像yzs开服那样过于拘谨,或者很快就没豆用了。
4.超进化机制:目前没看出更多和进化的区别,毕竟不少随从都是没有进化效果,或者只有超进化的效果,基本都是留给有超进化特效的随从了,要么就是给没解掉的怪加场攻冲脸上压力,和现在差不多。
当然,今晚直播不少试玩的人操作都唐的一比,而且卡也不全,给的都是组好的预组+撒旦,更多分析估计还得等卡出得更全一点才好说。
1.环境原始人吗?感觉是前期原始,后期超进化解禁后,互拍大哥加快节奏,有种小弟原始人,大哥三体人的感觉。所以前期还是要抢节奏,后期就找大哥终结对局。(oqs、狗妹、撒旦)
2.幸运币机制:对后手无疑是巨大补强!1费跳币下2费怪,有效解决1费卡手问题,甚至先手节奏不好的话直接压先手一头,后期也能提前出大哥。以后对局先手玩家要考虑后手玩家跳币的情况了,思考抉择的点更多。
3.目前有四个进化点,比起yzs刚开服来说,进化点更多,中期的对抗其实是比较激烈的,用豆不会说像yzs开服那样过于拘谨,或者很快就没豆用了。
4.超进化机制:目前没看出更多和进化的区别,毕竟不少随从都是没有进化效果,或者只有超进化的效果,基本都是留给有超进化特效的随从了,要么就是给没解掉的怪加场攻冲脸上压力,和现在差不多。
当然,今晚直播不少试玩的人操作都唐的一比,而且卡也不全,给的都是组好的预组+撒旦,更多分析估计还得等卡出得更全一点才好说。











