之前普遍认为火女的武器流和反应堆没有什么适配的必要,只要词条即可,所以没有关注C技能描述
最近用火女玩强力弹才注意到C技能浮空状态下攻击被Q打中敌人进行追加伤害(有趣的还是技能伤害)

于是我在训练场测试了一下这个C技能的加成能吃到多少反应堆和配卡影响
我先用散弹枪-大卸八块来试试:(16发一次打完,多次取比较平稳的数值)
执行者满固buff的高射速应该收益更大,这里用八块只是为了平稳取数值方便测试
说明:
1.这里采用枪械流配卡所以Q的伤害只有几千可以忽略不计
2.方式为开C浮空后用Q攻击训练场的单个260级黑暗军团敌人然后进行空中射击
3.枪械伤害的左右差异是散弹枪部分弹丸命中偏差导致,不影响C加成的技能伤害部分
4.测试使用的反应堆均默认无强化,强化过的反应堆理论上能制造更多附加技能伤害和差异
5.因为黑暗军团为强火抗敌人,所以这个强力弹的额外buff理论在对付其他敌人收益更大

非精确计算 武器伤害部分大致为1150W+无对应反应堆的技能附加伤大致120W=总伤1270W
而武器和属性对应的反应堆增伤了超过160W,提升了总伤的12.5%+
如果是技能流的火女使用火箭筒-遗物,这部分的提升应该会更大(因为接下来用狙击枪测试的数据表明人物技能配卡也可以增益这部分伤害)
接下来我测试了一组狙击A-TAMS的数据供大家参考(0配卡单发暴击枪伤害为175.7W)
人物配卡为2张集中CD增伤卡+火属性扩增卡(火焰扩增把技能暴击的影响去除)
测试击打的敌人为单个260级不朽军团非弱点部位

个人总结:
1.对于狙击这种低频高伤武器,专属BUFF的固定技能增伤占比不大
2.所有对技能的有增幅效果的加成都可以提升这个BUFF的伤害.
3.由于只看武器打击后的50%概率,利好火箭弹和散弹枪走射速流(3射速遗物or满固状态执行者)
4.提升相比逆天的Z虽不算什么,但其他部分已构建完成且没事做,完全可去刷个不错的火特反应堆.
最近用火女玩强力弹才注意到C技能浮空状态下攻击被Q打中敌人进行追加伤害(有趣的还是技能伤害)

于是我在训练场测试了一下这个C技能的加成能吃到多少反应堆和配卡影响
我先用散弹枪-大卸八块来试试:(16发一次打完,多次取比较平稳的数值)
执行者满固buff的高射速应该收益更大,这里用八块只是为了平稳取数值方便测试
说明:
1.这里采用枪械流配卡所以Q的伤害只有几千可以忽略不计
2.方式为开C浮空后用Q攻击训练场的单个260级黑暗军团敌人然后进行空中射击
3.枪械伤害的左右差异是散弹枪部分弹丸命中偏差导致,不影响C加成的技能伤害部分
4.测试使用的反应堆均默认无强化,强化过的反应堆理论上能制造更多附加技能伤害和差异
5.因为黑暗军团为强火抗敌人,所以这个强力弹的额外buff理论在对付其他敌人收益更大

非精确计算 武器伤害部分大致为1150W+无对应反应堆的技能附加伤大致120W=总伤1270W
而武器和属性对应的反应堆增伤了超过160W,提升了总伤的12.5%+
如果是技能流的火女使用火箭筒-遗物,这部分的提升应该会更大(因为接下来用狙击枪测试的数据表明人物技能配卡也可以增益这部分伤害)
接下来我测试了一组狙击A-TAMS的数据供大家参考(0配卡单发暴击枪伤害为175.7W)
人物配卡为2张集中CD增伤卡+火属性扩增卡(火焰扩增把技能暴击的影响去除)
测试击打的敌人为单个260级不朽军团非弱点部位
个人总结:
1.对于狙击这种低频高伤武器,专属BUFF的固定技能增伤占比不大
2.所有对技能的有增幅效果的加成都可以提升这个BUFF的伤害.
3.由于只看武器打击后的50%概率,利好火箭弹和散弹枪走射速流(3射速遗物or满固状态执行者)
4.提升相比逆天的Z虽不算什么,但其他部分已构建完成且没事做,完全可去刷个不错的火特反应堆.










