今天开了个2点的日耀装备 瞬间对这新装备成本感到疑惑~。。 所以思考再三 想了一套炎焚专用装备的收益和新装备收益比较。。 目前只是脑测。 有希望有数据帝可以测一下。
众所周知。炎是靠会心和火焰伤害为主。。 那么我们可以带上普通蛇本的 2件稀释 头盔是2.5会心伤害 衣服是2点火伤~ 然后手套 鞋子 腰带各拍 1个新石头 凑出3件日星月 3件套效果。。 护符拍下3效果 百分之9会心伤害~
剩下一个护符用幽海就行~ 这样我们就凑出了 9.5会心伤害 2点火属性伤害~
然后我们单独拿日耀出来比下 日耀22点能提供 6点全增伤 和17点450核心属性的护符效果
接下来就是 9.5会心伤害 2点火属性伤害 对比6点增伤和450核心属性的伤害提升差距
9.5+2点火属性伤害 我目测感觉至少对炎焚香来说至少也有9点总伤害提升。 这样加减一下就是3点总伤害和450核心属性的差距~。 有没有可能这样差距会很小。。但是成本是一个天上一个地下。 随便3件鞋头手2点属性就行。 加上1个会心护符 这个护符应该也不会高价 。剩下就是贴膜成本。 但是22点日耀 要拍多少石头 要多少时间成本都是疑问。
众所周知。炎是靠会心和火焰伤害为主。。 那么我们可以带上普通蛇本的 2件稀释 头盔是2.5会心伤害 衣服是2点火伤~ 然后手套 鞋子 腰带各拍 1个新石头 凑出3件日星月 3件套效果。。 护符拍下3效果 百分之9会心伤害~
剩下一个护符用幽海就行~ 这样我们就凑出了 9.5会心伤害 2点火属性伤害~
然后我们单独拿日耀出来比下 日耀22点能提供 6点全增伤 和17点450核心属性的护符效果
接下来就是 9.5会心伤害 2点火属性伤害 对比6点增伤和450核心属性的伤害提升差距
9.5+2点火属性伤害 我目测感觉至少对炎焚香来说至少也有9点总伤害提升。 这样加减一下就是3点总伤害和450核心属性的差距~。 有没有可能这样差距会很小。。但是成本是一个天上一个地下。 随便3件鞋头手2点属性就行。 加上1个会心护符 这个护符应该也不会高价 。剩下就是贴膜成本。 但是22点日耀 要拍多少石头 要多少时间成本都是疑问。