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浅谈一下MG这职业,从下本、打架、操作几方面

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浅谈一下MG这职业,主要从下本、打架、操作几方面今天主要说下下本。
首先说下我玩的职业说SS,为什么了解MG基本和朋友一起PK,下本中了解到的。
但凡是个完美老玩家都知道早年轮回殿有多么的疯狂,5.0WX,5.0SS,5.0CK(神一样的存在)5.0MG,5.0YJ,5.0MM??CH一开双倍掉落活动基本上别的任何事情大家都是先放一边5.0干就的了,导致以后下本没有5.0的职业就是渣渣辉一样的存在 被人鄙视。CH特意增加BB普攻减免状态(最少减90%以上),增加人界,北路被动技能加成,增加药品铜墙铁壁丸,可以说以后的1-3年内都是在平衡普攻伤害,但是现在MG连射在次把频率伤害拉到了极限1秒4下,关键是有技能伤害加成和各种被动技能加成,更离谱的是上次更新别的职业加深伤害120-160%,(各别职业比如SS,伤害减半,哦不是伤害减110%真是离谱到家了)。但是MG职业伤害加成居然高达210%,令人发指关键是加深技能还对人物有用这就很离谱了,一个技能1秒3.33这是以前MG只能在SF才可能实现的梦想,CH脑子一拍直接给了。
我建议给MG的衣服出间隔0.5(现在0.15)属性,鞋子也间隔0.5属性。基本就是按普攻5.0算,这样就问MG有没有加强?
但是哪怕是这样都比现在要好,连射技能“5.0”。。CH真TM敢想。以后还会有别的轻甲吗?打本频率第一伤害第一,傻瓜式操作,翼风/开盾/啦鹰免疫容错率高。远程5.0完美名不虚传,就问还有谁。。哪怕是CK当年的王者也是黯然泪下默默的交了1500人民币转了CH亲爹MG。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-03-23 13:09回复
    先顶一下。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-03-23 13:10
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      2025-12-31 10:52:57
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      你先玩个芒果实际操作一下再来说,哪个职业到顶级了都是神一样的存在。你的意思是兽兽不够厉害是吧,加成没芒果高对吧,但是,218顶级兽兽可以秒518,可顶级218芒果就是秒不了518


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-03-23 13:28
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        芒果的终极梦想不就是机关枪吗!现在狗橙直接给机关炮了


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2025-03-23 14:11
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          云玩家告诉你吧,我把间隔全部洗了,等着洗披风单说打本。打架不予评价,打架考研的就是网速,装备,和玩家操作技术。


          IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2025-03-23 14:15
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            你就不要做出头鸟了,现在你只要说芒果超模,就会有人喷你,没别的原因,就是因为芒果人数太多了,你说芒果厉害,万一橙子喝多了削了呢?这不是影响芒果利益?其实严重不平衡现状橙子不会不知道,但是他就是要自己人为造爹,可以说就是故意的,这也是网游的骗氪的通用手法了


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-03-23 14:33
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              IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2025-03-23 14:58
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                我神机亏了两千多卖了买的芒果。打不过就加入


                IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2025-03-23 14:58
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                  2025-12-31 10:46:57
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                  成年人的投票都是用脚的,就像楼上的那位,哪边强就加入哪边,策划也只会考虑全盘利益,ss玩家少投钱也少,那就设计的马虎一点,反正你也不会弃游。所以目前职业平衡表面不合理,但在逻辑上是能说的通的。


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2025-03-23 15:26
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                    MG真牛逼,打架被WX、CK、XL、SS、YY、YJ按在地下摩擦,脸都打肿了,就打亲儿子,但是MG没招啊,总有些二货说我厉害,别说了,又被揍了,让这些橙子橙子的亲爷爷叔叔们好好教育一下橙子的亲儿子


                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2025-03-23 15:43
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                      远程拥有刺客的频率和本该属于近战的增伤,任何一个职业有其中之一都是佼佼者了。3琴剑只有频率,增伤低,同装备300攻等左右,单刷盗墓最后百里没有任何负面,琴剑15秒解决战斗, SS要打1分钟,还不一定打得完。芒果更是优于琴剑,琴剑的比爆优势芒果自带了


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-03-23 17:50
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                        总得说起来,SS单挑好像挺耐揍全凭堆防等减免和红色玄武,输出一塌糊涂,至于你说的打芒果好打其实不然,4+2这个等级之后,SS基本打芒果减免上,除非站桩和格斗场,大多数芒果魂器也是单追求攻等,副属性也是一塌糊涂。星盘更不说了,而SS星盘都是五行防御优先,次之穿透,然后物攻物防气魄生命。如果这样还不耐揍一点,要这职业毛用。


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-03-23 17:56
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                          5.0WX,5.0SS,5.0CK(神一样的存在)5.0MG,5.0YJ,5.0MM??CH一开双倍掉落活动基本上别的任何事情大家都是先放一边5.0干就的了,导致以后下本没有5.0的职业就是渣渣辉一样的存在 被人鄙视。
                          但是现在MG连射在次把频率伤害拉到了极限1秒4下,关键是有技能伤害加成和各种被动技能加成,更离谱的是上次更新别的职业加深伤害120-160%,(各别职业比如SS,伤害减半,哦不是伤害减110%真是离谱到家了)。但是MG职业伤害加成居然高达210%,令人发指关键是加深技能还对人物有用这就很离谱了,一个技能1秒3.33这是以前MG只能在SF才可能实现的梦想,CH脑子一拍直接给了。
                          概括一下“5.0太厉害了,当初那些5.0严重破坏游戏平衡了,防微杜渐,所以我们现在应该削弱芒果”。
                          真的好想笑,麦当劳你早餐卖的太贵了,所以没人来你家吃,为了防止肯德基也出现这个情况,我要求肯德基早餐降价,多荒谬啊。


                          IP属地:韩国15楼2025-03-23 18:06
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                            不用给SS鸣不平,也不用艳羡MG。SS这个职业策划团队也不会认真调研,SS技能的情况分两个阶段去看待,第一个是07年~14年,远程法系都没有狂战神,SS得益于近战中唯一的高爆击职业,加上狂战神,近身之后极具威胁。第二个是盘古技能,别的职业最低160%基础攻击,SS只有130%,并且频率并不高,随着装备提升,轻甲和法系甚至重甲的爆击都跟上来了,以及15年开始远程的狂战神加入,SS威胁已经大不如前,打怪更是不行,所以中间加了一个独一无二的160%伤害,但是现在都有了并且还削弱了SS的原有技能。这个职业不是该一两个技能就能解决的。


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2025-03-23 18:13
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                              2025-12-31 10:40:57
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                              下次说说打架


                              IP属地:广西来自Android客户端17楼2025-03-23 18:23
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