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【】神运环境现状

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1,神速过于全能,一个神速除了速度快还有吸魂,死亡复生(复生过于普遍也是个问题),还有最最逆天的词条连携,不少神速还是连携和死亡复生都有,其他崩甲禁疗就不说了。导致输出神速都可以打,大部分神攻还不如神速
2,两个逆天盾构,还都不吃绛气,开大就恶心人,大部分神攻处理不了这两盾构,那还不如上全能的神速
3,死亡复生和连携乱给,什么秩序双生两个死亡复生还有连携就算了,现在是个大牌就是死亡复生加连携,那我问你,ch你神运开始限制连击的目的是什么,现在连携不就是换个皮的连击,甚至比连击还高贵,因为连携可以连携队友的连携。这一条甚至可以扩大的其他词条的滥用,比如绝毁和吸魂
4,绝毁乱给,那你神运开始削非伤抗性的目的呢,为了处理两大盾构就必须绝毁(因为他两免非伤)因为他两的逆天数值,绝毁也是逆天高,点名恩德雷女,这两一个神盾一个神速,拿着比一个神攻龙尊全能无烬还逆天的绝毁数值,那我问你,神攻龙尊全能的意义是什么,
5,神攻精灵的意义是什么。现在神攻反而比神速更像工具人,吸魂工具火次,加气先手工具黑龙王诺,一刀抬走盾构就可以放弃的时空。还有小黑子夫妇,也是一波打完就可以放弃的,甚至因为输出不够,300气fnn给盾构刮痧。
6,连击的意义,连击必须完整打完收益才能跟连携和群攻相比,但是挨打绝毁,群攻和连携打完了死了等复活就好了,连携狗还一般都有死亡复生,但是连击打一段死了就直接收益减半甚至没收益,还有**挨打降魂,打的越多降的越多,连击还不能叠加,但是连携可以连携队友?下个时代建议连击全部改连携得了。
7,通灵的意义,现在拿魂和压魂速度都巨快,通灵师从一个全局mvp压制年费的精灵变成一个满魂死亡复生加连携的打手,是不是很熟悉,就是神速连携狗,而且因为盾构逆天数值,现在只有无敌能打的动,诺雅等发育完游戏都结束几轮了,连击通灵什么老祖究昆仑昆吾直接洗洗睡,给他完整打两轮通灵条才勉强打死盾构。进一步削弱通灵,下一步准备学隔壁游戏数值膨胀?没年费不配上桌然后光速倒闭?还是准备学手游,通灵连携都给你删了,然后无通灵比带通灵这个拖累的强?


IP属地:加拿大来自iPhone客户端1楼2025-03-23 12:06回复
    8,阈值有大问题,盾构上来250%格挡防爆,但是神攻叠一辈子都没有250%暴击破击,但是打没有格挡防爆阈值的脆皮摸一下就送走,导致复生乱给来保证强度。而且你250%格挡防爆神平衡神盾都能爹,暴击破击神速神攻阈值也一样?神速有高贵连携反而叠的比神攻还快,畸形阈值环境导致追求极限输出的精灵像时空已经可以放弃暴击带战圣之类的了,这环境他对吗。神攻神速,神平衡神盾阈值能一样吗?哪有什么区别,职业改成全能输出vs全能盾构不就好了


    IP属地:加拿大来自iPhone客户端2楼2025-03-23 12:11
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      2025-07-30 14:35:45
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      神速精灵天生优势已经很长时间了


      IP属地:陕西来自Android客户端4楼2025-03-23 13:37
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        这个时代pve开荒很爽


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-03-23 13:45
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          神速神平衡先天高人一等


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-03-23 14:50
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            绝毁泛滥也早就没啥用了,奶龙之前之后的绝毁是分水岭,奶龙后绝毁代言人无尽经常一个都炸不死,甚至连灵顿都清理不了


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-03-23 15:28
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              时代末水温很高了,你像珈百璃恩德这种精灵跟早先的阿瑞斯王次早就不可同日而语了


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-03-23 15:30
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                公式化技能公式化加强,速平衡高人一等


                IP属地:河北来自Android客户端9楼2025-03-23 15:36
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                  2025-07-30 14:29:45
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                  通灵师地位下降确实,虽然通灵师普遍得到加强(除了个别)通灵效率也高了很多,但除了无敌昆仑这种出手毁天灭地的或者戴安娜这种干扰能力极强的基本收益就那样,毁灭如果大C被限制了也无所谓他通灵。现在破阵有的时候甚至故意让对面通灵卡对面关键精灵出手顺便有时候解空,放前几个时代难以想象。
                  神速玩机制的,先天高人一等,不过比启元好一点,至少输出能力被限制了,除了两个秩序,其他输出能力就那样。
                  其实纵观整个时代的话,神攻其实还算可以了,四条神攻龙尊各有自己的统治期,黑龙也是有强度的了。而且这游戏玩数值的终究打不过玩机制的。这个时代火次表现那么出色就是因为机制上的优化。
                  连携一直是这个游戏最高贵的机制了。相当于给精灵额外一次出手在回合类游戏里就是高贵。通灵师在失去属性加成之后相当于其他职业的优越也就在于通灵机制相当于复活加连携。
                  绝毁和多命的泛滥感觉就是ch先设计出来逆天强度的无烬然后又怕他太强做针对,导致盾构处理不了又加绝毁这样反复叠盒子的结果。结果现在无烬都埋了,盒子还在叠。
                  连击的衰落始于当时昆仑光次的强势。ch先出一堆盾构和压魂的打压昆仑光次的输出,又怕光次出现给后面的通灵师一键通灵所以刻意强调完整出手。结果后面的希望秩序照样能一键通灵,综合输出效率甚至也不比光次差。


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2025-03-23 15:45
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                    +3


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2025-03-23 15:49
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                      这个图片有原图吗


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2025-03-23 15:52
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                        好图喵


                        IP属地:广西来自Android客户端13楼2025-03-23 15:56
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                          IP属地:广东通过百度相册上传14楼2025-03-23 16:03
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                            有水印😭😭😭😭


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端15楼2025-03-23 17:40
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                              2025-07-30 14:23:45
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                              其实把连携的连携这个机制去掉就可以了,多命的问题以后可以慢慢改。不过神攻这版本按理说应该是喝汤的结果气势条和攻击倍率一起少我是没想到的,那伊桑加300伤害打一个是人想出来的么。


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端16楼2025-03-23 17:46
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