我三小时巨剑流狂战,就我体验而言。
首先游戏解法多,比如格挡这块可以目押,非常爽。然后格挡1.玩家可以选择完美格挡配和技能树的完美格挡附加伤害可以慢慢蹭血。2.也可以选择完美格挡➕反击蹭血,反击有风险。3.反弹需要技能树学习防御加重击释放,风险高判定严格,收益高。一旦成功可以立马让敌人硬直。4.巨剑学习鬼手格挡后,可以蓄力期间使用格挡,解决了玩家蓄力怕被打不敢用蓄力的问题,鬼手格挡后可以加速重击释放速度。5.不算是格挡,就是所谓的红光妖反,玩家也可以选择不反我记得。
可见格挡这块丰俭由人。
闪避这块,可以学习闪避➕快速平A技能来蹭血,避免让自己出现只能闪不能反打的情况。
巨剑技能,1.有一个主动技能释放过程若成功闪避,恢复部分精力。我专门用来硬吃boss单段技能,蹭伤➕恢复精力。
2.受伤会增加角色伤害(不知道正式版能不能配和装备玩压血爆发流,毕竟狂战特色之一就是血量越低越强)
3.小崩蓄力释放后获得一个强化蓄力buff,包括轻击蓄力。
总的来说,我试玩这三小时,除了前期有点憋屈,后面技能树解锁后随着技能学习跟玩动作游戏没啥区别。
还有有一块我记不清了,就是体力清空后玩家好像可以继续使用主动技能。。。这个不确定,等正式版出来再好好研究下。
这游戏我试玩下来,唯一的缺点就是价格。。。我反正就当为情怀付费了
首先游戏解法多,比如格挡这块可以目押,非常爽。然后格挡1.玩家可以选择完美格挡配和技能树的完美格挡附加伤害可以慢慢蹭血。2.也可以选择完美格挡➕反击蹭血,反击有风险。3.反弹需要技能树学习防御加重击释放,风险高判定严格,收益高。一旦成功可以立马让敌人硬直。4.巨剑学习鬼手格挡后,可以蓄力期间使用格挡,解决了玩家蓄力怕被打不敢用蓄力的问题,鬼手格挡后可以加速重击释放速度。5.不算是格挡,就是所谓的红光妖反,玩家也可以选择不反我记得。
可见格挡这块丰俭由人。
闪避这块,可以学习闪避➕快速平A技能来蹭血,避免让自己出现只能闪不能反打的情况。
巨剑技能,1.有一个主动技能释放过程若成功闪避,恢复部分精力。我专门用来硬吃boss单段技能,蹭伤➕恢复精力。
2.受伤会增加角色伤害(不知道正式版能不能配和装备玩压血爆发流,毕竟狂战特色之一就是血量越低越强)
3.小崩蓄力释放后获得一个强化蓄力buff,包括轻击蓄力。
总的来说,我试玩这三小时,除了前期有点憋屈,后面技能树解锁后随着技能学习跟玩动作游戏没啥区别。
还有有一块我记不清了,就是体力清空后玩家好像可以继续使用主动技能。。。这个不确定,等正式版出来再好好研究下。
这游戏我试玩下来,唯一的缺点就是价格。。。我反正就当为情怀付费了













