技能调整:
盾击为1代的盾击
指挥:以非自身的所有人为目标,提供原本的效果,其余不变,升级后仅15%提供暴击标记
怒吼:全体燃烧2~3/3 无伤害、CD1
1.士官:(容易先行辅助+保护)
攻击力-20%,速度+3,位抗+20%
回合开始:队友+10%血毒火抗
2.堡垒:(方便控制、提高生存)
速度-3,但+20晕、位移、减益穿透,坚毅有嘲讽
3.先锋:(强攻)
近战/反击+25%威力,HP降低25%

盾击为1代的盾击
指挥:以非自身的所有人为目标,提供原本的效果,其余不变,升级后仅15%提供暴击标记
怒吼:全体燃烧2~3/3 无伤害、CD1
1.士官:(容易先行辅助+保护)
攻击力-20%,速度+3,位抗+20%
回合开始:队友+10%血毒火抗
2.堡垒:(方便控制、提高生存)
速度-3,但+20晕、位移、减益穿透,坚毅有嘲讽
3.先锋:(强攻)
近战/反击+25%威力,HP降低25%










