2.0对手机玩家极度不友好。
1.0,除了偶尔出现视野遮挡,视角乱转,及信号999,其它都能接受。
2.0的改动主要存在以下几个方面
1.画质,就算手机开了最高画质,依然看不清场内机制的特效,比如龙卷风,颜色很淡,很容易刮到,当然这小机制问题不大。但是场内的红蛇绿蛇一点不醒目,甚至黑蛇在哪也看不明白。还有队员中毒状态也无法区分,根本不知道什么时候用净化。
2.奶妈技能改动。1.0奶妈技能都是顺发且治疗范围大。2.0画蛇添足添加了锁定技能,所以奶妈一直在密切关注队友血量,且需要手动锁定特定队友才能加血。其次,一旦锁定基本就是跟随锁定队友,比如武阁出的绝技弱水三千,如果队友栏锁定没取消,且锁定队友离得远,当你预先想开群辽时,是不会放技能而是去追逐被锁定的队友。
3.即便是当前0氪造诣7.7的进度号依然感觉留给奶妈的反应时间与空间比1.0少太多。最无语的是明明队友血量见底,哪怕锁定按烂了,该队友绝笔是抬不上血的。。
总结,不伦不类,如非要求用pc端打本,就别上手游端。。手游端玩这么累。。玩尼嘛呀。。
打本体验感,就算牢,2.0也没1.0有趣。。
还有自作聪明不让看局内数据,不知道优化谁。。这本如果不降难度,就只有提高氪度用数值碾压了。否则,如果是0氪队目前能过,我只能说你们的操作有点东西。。。
之前的困难本说有难度,🐶册滑立马降难度,但打几把也就过了。。
这万安,有种别暗改或降难度。。我看这游死不死
1.0,除了偶尔出现视野遮挡,视角乱转,及信号999,其它都能接受。
2.0的改动主要存在以下几个方面
1.画质,就算手机开了最高画质,依然看不清场内机制的特效,比如龙卷风,颜色很淡,很容易刮到,当然这小机制问题不大。但是场内的红蛇绿蛇一点不醒目,甚至黑蛇在哪也看不明白。还有队员中毒状态也无法区分,根本不知道什么时候用净化。
2.奶妈技能改动。1.0奶妈技能都是顺发且治疗范围大。2.0画蛇添足添加了锁定技能,所以奶妈一直在密切关注队友血量,且需要手动锁定特定队友才能加血。其次,一旦锁定基本就是跟随锁定队友,比如武阁出的绝技弱水三千,如果队友栏锁定没取消,且锁定队友离得远,当你预先想开群辽时,是不会放技能而是去追逐被锁定的队友。
3.即便是当前0氪造诣7.7的进度号依然感觉留给奶妈的反应时间与空间比1.0少太多。最无语的是明明队友血量见底,哪怕锁定按烂了,该队友绝笔是抬不上血的。。
总结,不伦不类,如非要求用pc端打本,就别上手游端。。手游端玩这么累。。玩尼嘛呀。。
打本体验感,就算牢,2.0也没1.0有趣。。
还有自作聪明不让看局内数据,不知道优化谁。。这本如果不降难度,就只有提高氪度用数值碾压了。否则,如果是0氪队目前能过,我只能说你们的操作有点东西。。。
之前的困难本说有难度,🐶册滑立马降难度,但打几把也就过了。。
这万安,有种别暗改或降难度。。我看这游死不死