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瞎翻代码发现个基本操作

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大佬们说不定都知道,但我没看到游戏说明里哪里有写。
比如第一座城的守备所、商人城的市集、事件送神祠之类,
设施都是会随机刷在城市的某个位置,我们能不能控制它刷在哪呢?
代码里是可以的,在给城市里添加奖励的改良设施时,最前面有这么一个判定:
ImprovementType ePing = player().getTileImprovementPing(pTile.getID(), true);
if (ePing != eImprovement && ePing != infos().Helpers.getGenericImprovementPing())
{...} else {...(直接摆到里面)}
效果是如果玩家用alt设置过标记,则优先放到这个标记里。
标记的类型需为对应设施,或者就是“改良设施”(第一个就是了),且需要符合规则。
进游戏测了一下,是这个东西

所以要控制第一座城的守备所、商人市集、送港口事件之类的刷新点,
就在坐城或者点事件前,去对应城市用Alt下个标,就OK了。
简单归简单,但游戏里不明确写出来,就会坑到萌新,所以在这里发一下吧。


IP属地:北京1楼2025-03-22 13:28回复
    好好好,事件也有最小化,可以标记了再把事件点了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-03-22 15:43
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      2026-01-09 15:09:58
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      不感兴趣
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      呃……地图钉是基本操作,熟手或者文明6熟手应该都能想到,而且我在小贴士里提过几次了(倒着看,前面质量低)。
      另一点,有没有教程提到我还真不知道,一个是我没玩教程,二是制作组交流频繁,当时更新这个功能时候大家就都知道了,就没特意提这个。待会我去问问。


      IP属地:北京3楼2025-03-22 20:20
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        这操作是有写在游戏提示里的,我经常在加载界面的提示上看到


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-03-22 21:30
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