怎么说呢,就是众所周知,少前的世界观是标准的后启示录文明,半废土半赛博朋克世界,城市显得赛博朋克很正常,问题是吧,为什么乌克兰的城市也是显得又大又赛博朋克呀,按照设定来说,少前里卫星城是围绕着白区市区建立的绿区市区,现实中的卫星城也是主要指大城市通勤圈内功能性联系与大城市相对紧密,但是建成区上相对独立的小城市或是小市区。现实中像大宫市千叶市这种纯市区人口超百万还有自己一大堆卫星城的大城市也是东京的卫星城,国内这边儿百万市区人口的昆山也是苏州上海的卫星城。现在这种例子有很多,卫星城都是大高楼有密集住宅区和繁华商业区的也都有,问题是现实中的乌克兰可没有这个呀!你说主线里敖德萨有ODS-01卫星城乌萨德韦等一堆卫星城也就算了,毕竟现实中敖德萨本身也有百万市区人口,也有很多卫星城,问题是直线里切尔卡瑟有CHE-02(方糖本部所在的卫星城)和波尔塔瓦的POL-03卫星城(纳甘她们工作的卫星城),而且根据游戏里剧情描述和表现,这些卫星城都是有大量的大高楼繁华商业区与密集住宅区,可是现实中切尔卡瑟和波尔塔瓦只有二三十万人口,就相当于国内的比较大的县城,怎么可能搞出那么多卫星城和白区市中心呀,而且别忘了少前里世界经历过大灾变和人口锐减,乌克兰也是绿黄交界地区,更不可能支撑起大量城市人口了,所以看起来很突兀,希望以后的剧情能对这些内容进行补充解释吧。


















