其他厂的一些远古游戏都出了PC端和移动端的互通,而且是完全互通,你PC端可以玩,移动端可以玩,只不过上一个要下一个。说白了,这就是大势所趋,就算彩虹岛可以24小时挂机,但是人不能24小时随时上PC端看吧。一旦出了移动端,那么在家里的时候就电脑上,在外面就手机上。至于不能锁屏,其他厂的互通也是不能锁屏的,大不了买个手机,配置不需要太高的。
但是有个问题,就是如果彩虹岛开发PC端和移动端的互通,那么挂机就是一个要突破的点,因为PC端现在都是靠辅助,移动端必然要能一键挂机(当然了,这不是多大的事情,现在新出的手游都是一键挂机),那么PC端的使用必然减少。
当然了,开发PC端和移动端的互通,势必挽留或吸引一些玩家,因为好多人就是没法PC端持续挂机,以及经常不在家而退岛的,有了互通,一些玩家(例如经常出差,经常在外面玩的)就会选择留下或者回归,也有可能吸引一些从未玩过彩虹岛的玩家(我跟办公室同事安利过彩虹岛,他们看了画面都很心动,就是得PC端挂机,他们很犹豫,如果是手游,他们都说了,必然入坑)。