先说结论:
1.在基于n18245连打构筑的前提下,萨卡兹职业队应当尽量减少对高质量五星的依赖程度。少量但高质的泛用六星组合会大于五星的拼多多。
你可能会问,五星不是很便宜吗?四五星1希望,六星7希望,这怎么比?
诚然,四五星构筑在希望上对比六星有很大的优势,但问题在于,尤其是在道中的时候,往往要多个四五星才能勉强拼凑出一个高质量六星的作用。但是显然,虽然四五星占的希望少,但是需要的券与携带却一点不少。而券与携带就是萨卡兹dlc2最稀缺的资源,这使得基于大量四五星的当前版本会打得十分难受。
其实大家都不难发现,在dlc1大火的热门四星流星,现在已经基本没人玩了。dlc1大火的战车也已经成为一种品味卡了,连yyx本人也开始抓幽灵鲨了。这是因为流星对策奎隆不强,浴血战车不强吗?肯定不是。其实就是单纯的缺券缺携带,抓不出来。包括我为什么最近都在优先抓食铁兽而不是伊桑,因为我觉得踢个伊桑对我的阵容没有很大影响。但是当一整局只发一张特种券时,只有这个精一食铁兽能让我战胜这个奇观大特与拥挤大特。伊桑不强吗?我不想要伊桑吗?肯定不是。但实战你会发现,很多时候你就根本没有足够的券去抓这么多高质量的四五星。我认为在当前版本,以高质量六星带队,辅以少量四五星的构筑是更合理的。


1.在基于n18245连打构筑的前提下,萨卡兹职业队应当尽量减少对高质量五星的依赖程度。少量但高质的泛用六星组合会大于五星的拼多多。
你可能会问,五星不是很便宜吗?四五星1希望,六星7希望,这怎么比?
诚然,四五星构筑在希望上对比六星有很大的优势,但问题在于,尤其是在道中的时候,往往要多个四五星才能勉强拼凑出一个高质量六星的作用。但是显然,虽然四五星占的希望少,但是需要的券与携带却一点不少。而券与携带就是萨卡兹dlc2最稀缺的资源,这使得基于大量四五星的当前版本会打得十分难受。
其实大家都不难发现,在dlc1大火的热门四星流星,现在已经基本没人玩了。dlc1大火的战车也已经成为一种品味卡了,连yyx本人也开始抓幽灵鲨了。这是因为流星对策奎隆不强,浴血战车不强吗?肯定不是。其实就是单纯的缺券缺携带,抓不出来。包括我为什么最近都在优先抓食铁兽而不是伊桑,因为我觉得踢个伊桑对我的阵容没有很大影响。但是当一整局只发一张特种券时,只有这个精一食铁兽能让我战胜这个奇观大特与拥挤大特。伊桑不强吗?我不想要伊桑吗?肯定不是。但实战你会发现,很多时候你就根本没有足够的券去抓这么多高质量的四五星。我认为在当前版本,以高质量六星带队,辅以少量四五星的构筑是更合理的。






















