

就按图里的说法, 到底是所有伤害都加还是只加这个技能的伤害, 单看图1那就是前者, 但是到了图二就很微妙了, "每使用一次该技能, 伤害结果增加" 和 "每使用一次, 该技能伤害结果增加" 这两种断句结果天差地别, 我很想知道, 你CH拿着这么一个需求找到程序, 你们之间就没有一丝丝意见分歧?
玩家看到这么个东西, 还得自己去测, 我也是真服了.
说结果, 结果是后者, 只加这一个技能的伤害
最后还有一点, 这种涉及叠加伤害的东西, 是不是该给个状态显示? 这玩意法连的话叠伤害算一次还是两次? 我踏马就一个破玩家都能关注到的东西, 你ch设计的时候可以全都忽略掉? 这都不是水平问题, 纯态度问题, C. N . M. D . S . B. C. H










