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回复:殖民地指南与部分机制总结(临时版)

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隔壁天体影响甚至全星系辐射的改动还只是官方预想,现在找好星系圈地的性价比要更高一点


IP属地:浙江来自Android客户端16楼2025-03-22 17:36
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    太强了,给大佬顶贴!


    IP属地:美国来自iPhone客户端17楼2025-03-22 20:43
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      2026-01-20 16:20:09
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      请问殖民星系首站的位置和建造船的位置一样吗?


      IP属地:美国来自iPhone客户端18楼2025-03-22 20:48
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        11.起始站点需要的材料会多出25%左右。
        12.起始站点之后的所有建造,其所需材料都在上下5%浮动(每种材料独立浮动)。
        鉴于这俩个机制,如果你喜欢列表格,这将是一个噩梦。


        IP属地:重庆19楼2025-03-22 22:16
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          现在想找个30+槽附带星环的有点难啊……基本都是超深空或者离有人区80ly+的QAQ


          IP属地:天津20楼2025-03-23 07:36
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            我星系Arietis Sector MY-R b4-4目前的初步规划,目前已完工一个t3
            一期5个工程工地已部署,殖民经济的outpost和两个农业站在同一球(3A),探究经济变化,剩下两个补数值;
            二期工程先拍3个hub,不够再补一个,和t3同一球(1),投产精炼t3;
            三期工程在农业球(3A)再补一个地面outpost,看看能不能一拖二,可以的话就在精炼球(1)造地面盘子


            IP属地:福建21楼2025-03-23 13:45
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              关于每周收入的问题:
              似乎与人口以及其他系统参数无关,至少暂未发现关联。
              基本规则是只看score,1分1w左右的cr,幸福度作乘算。
              每个建筑都有一定的分数
              t1 outpost前哨战 3分
              t2 coriolis空间站 8分
              t3 大站以及地面站 15分
              其他请各位补充。
              在建造初始站点的第一周,收入会稍少(似乎是因为建造好之后运营的天数的原因?存疑),第二周开始收入便以1分1w左右计算(哪怕每周刷新的最后一天造好也会全额计算)。


              IP属地:重庆22楼2025-03-24 09:26
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                补充:起始站好像不能自己选择位置,而且只有建造完成后才能知道哪些地方能建造地面站。要是起始站所在球没法造地面站。直接GG。


                IP属地:安徽23楼2025-03-25 17:20
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                  2026-01-20 16:14:09
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                  感情请问大佬们,我这星系是不是废了?起始站挂在不能造任何地面设施的球上了


                  IP属地:广东24楼2025-03-27 01:37
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                    经济相关的注意事项(可以认为是目前的bug):
                    1.空间站要造在slot0,一个球只造一个空间站
                    2.先造空间站再造经济建筑


                    IP属地:福建25楼2025-03-30 22:36
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                      t3+2个ref hub,经济变为ref 100%,立刻开始产出。再建一个ref hub,t3经济变为135%,市场货物数量增加35%


                      IP属地:福建26楼2025-03-31 19:14
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                        经济或许存在“溢出”的机制:我刚刚完工第四个ref hub,t3空间站的经济从135%ref变为295%ref+115%ind。星系内没有任何ind设施。
                        位置:Arietis Sector MY-R b4-4星系,Velazquez Prospect空间站


                        IP属地:福建27楼2025-04-05 00:04
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                          经过测试,先造地面再造t3经济类型仍然是殖民,但是再造一个地面后就会刷新,并算上之前建造的地面站点经济加成。


                          IP属地:上海来自iPhone客户端28楼2025-04-21 21:16
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                            跟着大佬的帖子一步步入坑的,刚开始以为这是一个太空探索类游戏,后来发现这游戏核心玩法是:比肝,对于休闲玩家的我来说,看着帖子上的数据就望而却步,好在我比较随性,只要不去追求比拼,就能获得其他方面的享受,有舍才有得。


                            IP属地:吉林29楼2025-04-29 17:57
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                              2026-01-20 16:08:09
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                              现在快7月份了,关于殖民地有新变化么?


                              IP属地:安徽30楼2025-06-26 13:04
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