有现实原型,但更多基于脑洞
假设一款二战机抢,采用这种活动蛋匣设计,
蛋匣是4排4进的蛋匣,就是两个双排双进蛋匣合在一起了,是合在一起了,分不开的那种,看着就跟那种双排4进的蛋匣似的,
蛋匣插上去,拉动拉饥柄,上堂待击,
打完40发,触发空瓜,按动解托按钮,弹黄助力抢机前推,顺带把蛋匣往右移,顺利上堂,继续待击,
整个过程只需要0.5秒,甚至还不到,手指快的0.3秒就可以,
整个过程就是,上蛋匣,拉动抢栓上堂,打完40发触发空瓜,按动空瓜解托按钮再次上堂,继续打完40发,打空蛋匣,再一个新的轮回,
针对于近距离而言【堑壕战巷战】,这0.5秒也是很吃操作的,有相当的危险性,毕竟身家性命全在这杆抢上,恨不得他一秒20发,无限发射,
但绝大多数战斗的场景而言,只需要消耗0.5秒的操作时间便拥有80发的蛋量,完全值得,一个短点射间隔都有一秒钟了,你这比短点射间隔都要短,根本不影响,你这一点儿停顿,别人还以为你是短点射正常的间隔呢,
这种机械结构,设计师应该能设计出来,那些极其复杂的发动机,汽车传动结构都能弄出来,这种小结构不可能弄不出来,而且还是有弹黄作为动力来源的,
只是这种东西的底层逻辑要求他有一个活动的蛋匣井,以及非常大的下饥匣的进蛋阔口,导致了他有很大的故障风险,
这是真的吗?可不见得,蛋链照样是外露结构,而且还是平面外露,各种飞沙走石烂泥,全部能够粘在子蛋上面,跟着拉到自动饥里面,照样运作流畅,
这玩意儿下饥匣的扩口是大,但是子蛋都是结结实实老老实实的,装在极其稳定的双排双进蛋匣里边儿,而且这是下扩口,脏东西全在蛋匣井外边进不去,而且不要以为他扩口大,就很容易进去脏东西,
发挥空间想象思维,就能发现他的供蛋斜面,抢机运行轨道空间,是完全被蛋匣给遮住的,无论左右怎么移动,始终会有50%左右的蛋匣,把他的进蛋斜面,抢机运动轨道给遮住,
脏东西能进去的只有那么一两毫米的空间,通过那点小缝隙,进入抢机轨道或者供蛋斜面里面,进而可能进入抢堂,或者阻碍自动饥循环,
因此实际上它的可靠性完全得到保证,大概率和蛋链一个级别,
各位如何看待,




假设一款二战机抢,采用这种活动蛋匣设计,
蛋匣是4排4进的蛋匣,就是两个双排双进蛋匣合在一起了,是合在一起了,分不开的那种,看着就跟那种双排4进的蛋匣似的,
蛋匣插上去,拉动拉饥柄,上堂待击,
打完40发,触发空瓜,按动解托按钮,弹黄助力抢机前推,顺带把蛋匣往右移,顺利上堂,继续待击,
整个过程只需要0.5秒,甚至还不到,手指快的0.3秒就可以,
整个过程就是,上蛋匣,拉动抢栓上堂,打完40发触发空瓜,按动空瓜解托按钮再次上堂,继续打完40发,打空蛋匣,再一个新的轮回,
针对于近距离而言【堑壕战巷战】,这0.5秒也是很吃操作的,有相当的危险性,毕竟身家性命全在这杆抢上,恨不得他一秒20发,无限发射,
但绝大多数战斗的场景而言,只需要消耗0.5秒的操作时间便拥有80发的蛋量,完全值得,一个短点射间隔都有一秒钟了,你这比短点射间隔都要短,根本不影响,你这一点儿停顿,别人还以为你是短点射正常的间隔呢,
这种机械结构,设计师应该能设计出来,那些极其复杂的发动机,汽车传动结构都能弄出来,这种小结构不可能弄不出来,而且还是有弹黄作为动力来源的,
只是这种东西的底层逻辑要求他有一个活动的蛋匣井,以及非常大的下饥匣的进蛋阔口,导致了他有很大的故障风险,
这是真的吗?可不见得,蛋链照样是外露结构,而且还是平面外露,各种飞沙走石烂泥,全部能够粘在子蛋上面,跟着拉到自动饥里面,照样运作流畅,
这玩意儿下饥匣的扩口是大,但是子蛋都是结结实实老老实实的,装在极其稳定的双排双进蛋匣里边儿,而且这是下扩口,脏东西全在蛋匣井外边进不去,而且不要以为他扩口大,就很容易进去脏东西,
发挥空间想象思维,就能发现他的供蛋斜面,抢机运行轨道空间,是完全被蛋匣给遮住的,无论左右怎么移动,始终会有50%左右的蛋匣,把他的进蛋斜面,抢机运动轨道给遮住,
脏东西能进去的只有那么一两毫米的空间,通过那点小缝隙,进入抢机轨道或者供蛋斜面里面,进而可能进入抢堂,或者阻碍自动饥循环,
因此实际上它的可靠性完全得到保证,大概率和蛋链一个级别,
各位如何看待,















