最近在小黑盒上看到这样一篇内容,称双影奇境成本740万,创造了游戏奇迹,这个数据让我相当怀疑,毕竟制作组从未正面回应过双人成行的开发成本

本人就以求证的心态上网搜索,发现了370万刀的真实来源,是一篇17年关于josef fares对逃出生天的采访,里面提及了ea为逃出生天提供了370万刀的开发预算,也就是说370万美元与双人成行完全无关


而且这370万刀还不是逃出生天真正的开发成本,根据一篇22年josef fares的采访“It Takes Two Sells 7 Million Units; Josef Fares Reveals He Was Heavily Indebted During A Way Out’s Development”,在逃出生天开发到一半的时候,制作组就已经欠款了500万美元。也就是说,即使是逃出生天,开发到一半就需要耗费在370+500万的成本,
最终成本都可能不低于1500万刀,那更别提双人成行和在双人基础上翻倍的双影成本是多少了。所以双人成行开发成本完全可能是三四千万美元,而双影则是七八千万,绝不可能是在ea给逃出生天的经费上翻倍后的740万刀的成本。



本人就以求证的心态上网搜索,发现了370万刀的真实来源,是一篇17年关于josef fares对逃出生天的采访,里面提及了ea为逃出生天提供了370万刀的开发预算,也就是说370万美元与双人成行完全无关


而且这370万刀还不是逃出生天真正的开发成本,根据一篇22年josef fares的采访“It Takes Two Sells 7 Million Units; Josef Fares Reveals He Was Heavily Indebted During A Way Out’s Development”,在逃出生天开发到一半的时候,制作组就已经欠款了500万美元。也就是说,即使是逃出生天,开发到一半就需要耗费在370+500万的成本,
最终成本都可能不低于1500万刀,那更别提双人成行和在双人基础上翻倍的双影成本是多少了。所以双人成行开发成本完全可能是三四千万美元,而双影则是七八千万,绝不可能是在ea给逃出生天的经费上翻倍后的740万刀的成本。

