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新赛季改的那几个三星兵能玩吗?和尚看起来似乎伤害加高了。看设

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新赛季改的那几个三星兵能玩吗?
和尚看起来似乎伤害加高了。
看设计还是不太行。 如果改按2回血3000 冷却12秒 应该还有的玩。
18个人 回血一千 不痛不痒的。和尚那个三防。吃伤害那么高 给的回血量太少。
要不就直接2给个冷却8秒之类的。无限循环。
要么暴毙。要么就一路舞棍。
天神锤没有格挡值。专打大小盾
惧怕枪兵 骑兵 弓兵。火枪。
属于设计非常好的一个兵。针对性和被针对性都很强。
而且作为一个新手可以打正面战场的兵。这个兵是要有上场率的。 但是目前似乎除了三星场以外没有作用了。
他一开始对四星五星减伤。目的就是给新手能有一个可用之兵。 没免控,应该提高一下生存能力。
和尚也是。 把生存能力提一提。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-03-21 13:11回复
    目前官方所谓提升的三个兵没一个能玩。
    如果飞刀想流血流死对面。得很久。
    一样统御为什么不带火罐呢?上线火罐流血更多 还带控制。
    现在战意这一堆低星兵没几个能拿的出来的。


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-03-21 16:14
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      2026-01-31 22:59:12
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      不感兴趣
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      和尚的1起手出伤害太慢
      有个前摇。 然后戚家军先出伤害。和尚就被灌死了。
      那个格挡值数学应该是摆设。
      不管是一还是2都没有体现出来格挡值的存在。
      冲锋 死一半 然后按2 再死一半。 杀了0个兵 对戚家军。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-03-21 16:19
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        还有数据问题 趁着拆军魂试了下 1800格挡值的归乡脆如纸 900格挡值的铁卫营硬多多了 都是自动攻击 没有列阵。
        同样900多格挡的马耳他也脆。
        我怀疑面板数值和实际数值不符。
        同样的格挡值在测试时体现不出


        IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-03-23 10:22
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