开玩笑的,本帖将致力于把盾斧的招式融合进鸣潮中,并将复杂的充瓶开红盾/斧简化更适合鸣潮宝宝的机制。考虑到有的玩家并不了解盾斧的动作,楼主会在楼下补GIF图。
变奏入场,剑解,并使后续的普通攻击和重击可以挂上一层光躁,持续三次攻击。
普通攻击,突进斩,回斩,回旋斩,重击蓄力二连斩,重击释放后可以直接释放第三段攻击,没玩过怪猎的不知道这几个动作,没事这里不是那么重要。
共鸣技能,盾突,冷却三秒,可以为目标挂上一层光躁。
共鸣回路,每次普通攻击,共鸣技能,变奏技能都可以为共鸣回路充能。(玩过的应该猜的到,重击和第三段普通攻击攒能量更快),能量满之后共鸣技能会替换为变形斩,释放后进入斧形态。如果是盾突之后立马衔接变形斩,则会为一次大解。
进入斧形态后,可以使用四段不会重置的攻击,分别为一解,二解,大解,追解,然后可再次释放共鸣技能释放“超高输出解放斩!”(有特殊动画,类似柯莱塔二段大)。前四个姐会对目标叠加光躁,一姐是打一次攻击一层,二姐打两下两层,大姐和追姐都是一次攻击两层,在给目标叠加光躁之后会造成一次光躁迸发,立刻造成一次对方当前层数的光躁伤害,但不会影响正常的光躁伤害结算。
超解命中后触发光躁爆炸,对目标造成当前层数光躁伤害*光躁层数的伤害,并清空光躁层数。如10层光躁单次伤害是4000,则光躁爆炸伤害为4000*10=40000。
超解释放之后会回归剑形态。
共鸣解放,强化下一次斧形态,使下一次斧形态进入电锯效果,每次攻击都会有额外伤害,增加超解的倍率。
变奏技能,造成伤害。
共鸣回路分支1,赞妮入队时,全队累加的光躁层数上限+10。
共鸣回路分支2,斧形态获得15%衍射伤害加成。

变奏入场,剑解,并使后续的普通攻击和重击可以挂上一层光躁,持续三次攻击。
普通攻击,突进斩,回斩,回旋斩,重击蓄力二连斩,重击释放后可以直接释放第三段攻击,没玩过怪猎的不知道这几个动作,没事这里不是那么重要。
共鸣技能,盾突,冷却三秒,可以为目标挂上一层光躁。
共鸣回路,每次普通攻击,共鸣技能,变奏技能都可以为共鸣回路充能。(玩过的应该猜的到,重击和第三段普通攻击攒能量更快),能量满之后共鸣技能会替换为变形斩,释放后进入斧形态。如果是盾突之后立马衔接变形斩,则会为一次大解。
进入斧形态后,可以使用四段不会重置的攻击,分别为一解,二解,大解,追解,然后可再次释放共鸣技能释放“超高输出解放斩!”(有特殊动画,类似柯莱塔二段大)。前四个姐会对目标叠加光躁,一姐是打一次攻击一层,二姐打两下两层,大姐和追姐都是一次攻击两层,在给目标叠加光躁之后会造成一次光躁迸发,立刻造成一次对方当前层数的光躁伤害,但不会影响正常的光躁伤害结算。
超解命中后触发光躁爆炸,对目标造成当前层数光躁伤害*光躁层数的伤害,并清空光躁层数。如10层光躁单次伤害是4000,则光躁爆炸伤害为4000*10=40000。
超解释放之后会回归剑形态。
共鸣解放,强化下一次斧形态,使下一次斧形态进入电锯效果,每次攻击都会有额外伤害,增加超解的倍率。
变奏技能,造成伤害。
共鸣回路分支1,赞妮入队时,全队累加的光躁层数上限+10。
共鸣回路分支2,斧形态获得15%衍射伤害加成。
