浪人崛起吧 关注:9,453贴子:117,333

感觉浪人崛起比仁王2的游玩体验感要好太多。

只看楼主收藏回复

首先,我不是想引战仁王2,只是最近浪人发布后看到很多关于仁王2的帖子还有视频,B站都能搜到不少说浪人崛起简化机制是导致失败的原因,有的说什么仁王2的含金量在上升,还有人直接推荐新手玩仁王2而不玩浪人的。
两款游戏我都玩了,仁王2也是这今天才刚刚通关的。先说浪人,三流派机制容易理解,每种流派不同的动作模组,有些适合进攻,有些适合石火,再加上切武器,战斗中来回紫电烈风玩起来即多样又爽快的。当然缺点也明显,首先是精力不够用,闪刃给的那点精力完全不够看,也导致战斗中不得不石火,缺少主动进攻的打压制手段,石火失败就要挨打,流派克制机制没有意义。不过在后来更新的龙虎套词条里或多或少有些改善,游玩暗夜难度的体验感也大幅度提升。
再说仁王2,战斗机制丰富,且可以自定义武技,每种架势都能使用很多武技,若每种架势都用不同的武技,操作量非常大,还有残心流转这样复杂的回精力机制,以及妖反妖怪技这些技能,不得不说,这游戏的动作系统就能让你研究上百小时且不腻。也因此,你需要大量的时间来研究战斗技巧,这就导致时间成本偏高。可问题马上就来了,首先前期武技太少,得一点一点解锁,就让前期的BOSS战和魂系列游戏战斗体验感大差不差,你打一下等BOSS打完再还手,前期玩起来不像是一款动作游戏,有人前几关玩完感觉像魂游就退坑了。其次,我玩仁王2时,只玩了一周目,单说战斗的时间远不及跑图的时间。仁王2的跑图,真就是为难而难,黑、暗、绕的特点几乎遍布每张地图,从那个笼中之翼开始,我绕了快30分钟,硬是有个机关没找到,而且这游戏神社之间是不能传送的。本以为下关会好些,后面更恶心的马上就来了,叫什么燃焰未捷、冲天之魔等等,一个比一个恶心。每次跑图的时候,已经没精力再研究他这个战斗了,只想尽快结束这游戏。好不容易打完本体,准备DLC了,我还想着DLC可能跑图要容易些,结果,DLC更恶心了,跑图除了黑、暗、绕还加了恐怖感,就那个胧车,突然出现的一张巨型鬼***吓麻了。直到打完未竟之梦,这游戏的跑图我查了不少攻略花了不少时间,体验感非常差。
综上,即便仁王2有再优秀的动作系统,他也不及浪人崛起好玩,不如浪人崛起舒服。不是所有人都能把仁王2玩4个周目以上去解锁奈落狱。新手要在这两个游戏选择,我肯定推荐浪人崛起,开放世界,有地图有路标能传送还有自动寻路,以及道馆这种直接挑战BOSS的地方,你的游戏时间大可以放在体验战斗上,比仁王2舒服太多了。如果你没接触过魂游,或只玩一周目,仁王2真的不用考虑。
所以,评价一款游戏得综合考虑,不能只说仁王2动作优秀就抛开其他问题闭口不谈。不能说浪人崛起销量低,就一定不好玩,浪人崛起销量低得最直接原因我前面也说了,就是他对标对马岛之魂,却没有对马岛之魂的画面,而且PC端优化又差,但综合游戏体验来说,我的评价是远超仁王2。


IP属地:陕西1楼2025-03-21 11:21回复
    就拿太刀说,下段闪避,上重破角,流转回精,残月居合输出,这都是第一章前半段就能点出来的技能,我不觉得这些连段思路是魂,而浪人崛起整个序章都只能用无名流,谁为了新手入门体验削减前期操作量当FS社游戏玩我不好说,你浪人之所以能快速入手,也难说不受仁王流转报菜名经验的影响。此外,你自己也说了,浪人的提升是背板的提升,仁王的提升是自我连段架构能力的提升,我只能说都是第三章初见红光快慢刀坐过牢的,仁王一周目一步步琢磨明白底层机制打出连段可比浪人一周目后期磕药换血坐大牢爽快多了,反正要我我跟人推荐仁王2,不管是一周目尝鲜还是多周目深究,除非你是跑罐头信条那边引流。


    IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-03-21 12:08
    收起回复
      2025-12-24 10:48:25
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      仁王你都没成装开爽就说不好玩,这是否有点


      IP属地:广西来自Android客户端6楼2025-03-21 12:08
      收起回复
        我感觉仁王2的这种好玩,浪人感觉太简单,游戏里没有卡关没有老师没有压迫力强的boss,相对带来的就没有打完boss的满足成就感,探索就是打开地图收集
        仁王的话各种阴,boss有的初见压迫力十足,后期玩法也不错,而且我特别喜欢仁王的开荒,我大概开荒了四五次,每隔一段时间换吧武器重新开荒一次
        但浪人我感觉一周目就够了,二周目玩的就有点难受了


        IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-03-21 12:20
        收起回复
          都有,我的排名是仁>浪人>>卧龙
          仁王属于是新手上手最地狱,但强者又越强的游戏,技术练起来了能无视化解石火这种交互,全程压着boss打,就像手甲打人形一样,你才是boss,加上妖怪技的打断,管你这的那的,战斗爽就完事。另外两个我就没有这种爽感,尤其卧龙,得求着boss红光送化解,压制打法收益太低了


          IP属地:湖南来自Android客户端9楼2025-03-21 12:33
          收起回复
            浪人太单调了容易玩腻,我现在玩到第二张图就卸载了,把仁王下回来开新档重新玩


            IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-03-21 12:52
            回复
              仁王没那种打击感,就是一通连,连好了boss不能动,连不好玩家是真受罪,浪人这个有个石火目押最为主要技能,算是降低操作难度了,只要熟悉敌人,哪怕就会平a也行,仁王可不是,各种技能连在一起。


              IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2025-03-21 13:08
              收起回复
                确实,仁王前期的上手成本太高了,游玩乐趣反馈也拉得很长,不玩个几周目体会不到最好玩的地方的,对新人确实不如浪人友好


                IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-03-21 15:24
                回复
                  2025-12-24 10:42:25
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  这么注重地图的话仁王2的体验确实就会差很多


                  IP属地:河北来自Android客户端13楼2025-03-21 15:25
                  回复
                    在我这里浪人>仁王2>卧龙>仁王1


                    白银星玩家
                    百度星玩家累积成长值为1,去领取
                    活动截止:2100-01-01
                    去徽章馆》
                    IP属地:四川来自Android客户端14楼2025-03-21 15:54
                    回复
                      确实,浪人我是一鼓作气35小时通关了,然后就卖盘了。仁王2难,至今刚出新手村,完全不知道该怎么玩。


                      IP属地:山西来自Android客户端15楼2025-03-21 16:06
                      回复
                        浪人简直就是个缝合怪,结果啥也没做精


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2025-03-21 16:07
                        回复
                          好可惜哦,这么好玩,要热度没热度,要销量没销量,练dlc都被砍


                          IP属地:天津来自iPhone客户端17楼2025-03-21 16:21
                          收起回复
                            仁王2确实难度太高了,新手刚开始玩啥都不懂不会配装,很容易搞出甲太重没精力/甲太轻两刀死,就正常黑魂法环这种都说护甲脆但是仁王的护甲更脆,一刀勉强撑,两刀开始搏命,三刀算你硬,导致玩家很容易一个小失误直接被boss送走,前期不点阴阳术容错率真的低,而仁王2的各种恩宠又要等到四五周目,然而大部分人一周目通完就不会再打了,能打到四五周目除了动作玩家更是少之又少
                            浪人这点就比较好,等级压制嘛,打不过按住防御等红光,危机时刻直接替换队友(你的人物就能闪的贼快),真没啥太大难度,不过浪人的硬伤真是太明显了,这狗屎画风,总给我一种上世纪游戏的感觉,还有优化也堪称无敌,仁王2能吊打他十条街,而且后续也乏力,连多周目系统都没有,真是可惜了这些动作,我真不想打妖怪了


                            IP属地:山东来自Android客户端18楼2025-03-21 16:36
                            回复