首先,我不是想引战仁王2,只是最近浪人发布后看到很多关于仁王2的帖子还有视频,B站都能搜到不少说浪人崛起简化机制是导致失败的原因,有的说什么仁王2的含金量在上升,还有人直接推荐新手玩仁王2而不玩浪人的。
两款游戏我都玩了,仁王2也是这今天才刚刚通关的。先说浪人,三流派机制容易理解,每种流派不同的动作模组,有些适合进攻,有些适合石火,再加上切武器,战斗中来回紫电烈风玩起来即多样又爽快的。当然缺点也明显,首先是精力不够用,闪刃给的那点精力完全不够看,也导致战斗中不得不石火,缺少主动进攻的打压制手段,石火失败就要挨打,流派克制机制没有意义。不过在后来更新的龙虎套词条里或多或少有些改善,游玩暗夜难度的体验感也大幅度提升。
再说仁王2,战斗机制丰富,且可以自定义武技,每种架势都能使用很多武技,若每种架势都用不同的武技,操作量非常大,还有残心流转这样复杂的回精力机制,以及妖反妖怪技这些技能,不得不说,这游戏的动作系统就能让你研究上百小时且不腻。也因此,你需要大量的时间来研究战斗技巧,这就导致时间成本偏高。可问题马上就来了,首先前期武技太少,得一点一点解锁,就让前期的BOSS战和魂系列游戏战斗体验感大差不差,你打一下等BOSS打完再还手,前期玩起来不像是一款动作游戏,有人前几关玩完感觉像魂游就退坑了。其次,我玩仁王2时,只玩了一周目,单说战斗的时间远不及跑图的时间。仁王2的跑图,真就是为难而难,黑、暗、绕的特点几乎遍布每张地图,从那个笼中之翼开始,我绕了快30分钟,硬是有个机关没找到,而且这游戏神社之间是不能传送的。本以为下关会好些,后面更恶心的马上就来了,叫什么燃焰未捷、冲天之魔等等,一个比一个恶心。每次跑图的时候,已经没精力再研究他这个战斗了,只想尽快结束这游戏。好不容易打完本体,准备DLC了,我还想着DLC可能跑图要容易些,结果,DLC更恶心了,跑图除了黑、暗、绕还加了恐怖感,就那个胧车,突然出现的一张巨型鬼***吓麻了。直到打完未竟之梦,这游戏的跑图我查了不少攻略花了不少时间,体验感非常差。
综上,即便仁王2有再优秀的动作系统,他也不及浪人崛起好玩,不如浪人崛起舒服。不是所有人都能把仁王2玩4个周目以上去解锁奈落狱。新手要在这两个游戏选择,我肯定推荐浪人崛起,开放世界,有地图有路标能传送还有自动寻路,以及道馆这种直接挑战BOSS的地方,你的游戏时间大可以放在体验战斗上,比仁王2舒服太多了。如果你没接触过魂游,或只玩一周目,仁王2真的不用考虑。
所以,评价一款游戏得综合考虑,不能只说仁王2动作优秀就抛开其他问题闭口不谈。不能说浪人崛起销量低,就一定不好玩,浪人崛起销量低得最直接原因我前面也说了,就是他对标对马岛之魂,却没有对马岛之魂的画面,而且PC端优化又差,但综合游戏体验来说,我的评价是远超仁王2。
两款游戏我都玩了,仁王2也是这今天才刚刚通关的。先说浪人,三流派机制容易理解,每种流派不同的动作模组,有些适合进攻,有些适合石火,再加上切武器,战斗中来回紫电烈风玩起来即多样又爽快的。当然缺点也明显,首先是精力不够用,闪刃给的那点精力完全不够看,也导致战斗中不得不石火,缺少主动进攻的打压制手段,石火失败就要挨打,流派克制机制没有意义。不过在后来更新的龙虎套词条里或多或少有些改善,游玩暗夜难度的体验感也大幅度提升。
再说仁王2,战斗机制丰富,且可以自定义武技,每种架势都能使用很多武技,若每种架势都用不同的武技,操作量非常大,还有残心流转这样复杂的回精力机制,以及妖反妖怪技这些技能,不得不说,这游戏的动作系统就能让你研究上百小时且不腻。也因此,你需要大量的时间来研究战斗技巧,这就导致时间成本偏高。可问题马上就来了,首先前期武技太少,得一点一点解锁,就让前期的BOSS战和魂系列游戏战斗体验感大差不差,你打一下等BOSS打完再还手,前期玩起来不像是一款动作游戏,有人前几关玩完感觉像魂游就退坑了。其次,我玩仁王2时,只玩了一周目,单说战斗的时间远不及跑图的时间。仁王2的跑图,真就是为难而难,黑、暗、绕的特点几乎遍布每张地图,从那个笼中之翼开始,我绕了快30分钟,硬是有个机关没找到,而且这游戏神社之间是不能传送的。本以为下关会好些,后面更恶心的马上就来了,叫什么燃焰未捷、冲天之魔等等,一个比一个恶心。每次跑图的时候,已经没精力再研究他这个战斗了,只想尽快结束这游戏。好不容易打完本体,准备DLC了,我还想着DLC可能跑图要容易些,结果,DLC更恶心了,跑图除了黑、暗、绕还加了恐怖感,就那个胧车,突然出现的一张巨型鬼***吓麻了。直到打完未竟之梦,这游戏的跑图我查了不少攻略花了不少时间,体验感非常差。
综上,即便仁王2有再优秀的动作系统,他也不及浪人崛起好玩,不如浪人崛起舒服。不是所有人都能把仁王2玩4个周目以上去解锁奈落狱。新手要在这两个游戏选择,我肯定推荐浪人崛起,开放世界,有地图有路标能传送还有自动寻路,以及道馆这种直接挑战BOSS的地方,你的游戏时间大可以放在体验战斗上,比仁王2舒服太多了。如果你没接触过魂游,或只玩一周目,仁王2真的不用考虑。
所以,评价一款游戏得综合考虑,不能只说仁王2动作优秀就抛开其他问题闭口不谈。不能说浪人崛起销量低,就一定不好玩,浪人崛起销量低得最直接原因我前面也说了,就是他对标对马岛之魂,却没有对马岛之魂的画面,而且PC端优化又差,但综合游戏体验来说,我的评价是远超仁王2。



寘












