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从倾之月的两次翻车局说起,浅谈伤害计算在山河图中的重要性

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IP属地:江苏1楼2025-03-21 02:44回复
    本次山河图基本接近尾声。在这个版本中,技能的获取难度增大,技能槽被减去一个,导致的结果是这次山河图成了一个拼数值的游戏。在拼数值的游戏中,伤害计算的重要性有所提高。俗话说,恐惧来源于火力不足,合理的规划和伤害计算可以极大的提高通关效率,减少不必要的重开。


    IP属地:江苏2楼2025-03-21 02:52
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      2026-01-20 16:00:22
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      一个典型的例子是第一关的Boss张辽。张辽起手是6血5甲,由于灵动的存在,需要25点左右的输出可以保证打死张辽。灵动的红黑比大概是3:2。如果输出能到30点,几乎不要重开就能过关。如果输出到25点,2次左右的重开可以过关。一旦输出低于20点,张辽就非常难打了。张辽是可以用兵乐的,只要乐中张辽,他就会丢掉所有手牌。因此并不要求1回合输出到25点,2-3回合有25点输出足以秒掉张辽。


      IP属地:江苏3楼2025-03-21 02:58
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        先看第一局,麴义打张辽。


        IP属地:江苏4楼2025-03-21 03:01
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          麴义带三连击明显不是最优战法。不论是用血刃输出,还是用嗜血体魄摸牌,显然都比三连击强。从实战中也能看出,三连击的发挥还不如路上拿到的潜龙。但是这里探讨的问题不是战法的取舍,而是伤害的计算。由于胆守的存在,张辽的铁甲冑是必掉的。一个空槽+二连击可以有6刀。在商店中买到的南蛮和无中也使得手牌资源相当充裕。可以说这一局能用的资源是很多的。


          IP属地:江苏5楼2025-03-21 03:05
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            简单思考可以发现,麴义第一回合打不出来骄恣的加伤,最多吃到弱袭的加伤,每次的伤害是1点或者2点。如果能用乐不思蜀乐中张辽,第二回合他会丢光手牌,此时能同时吃到弱袭和骄恣的加伤,每次的伤害是2点或者3点。因此,把主要的输出留到第二回合比较合理。打法如下:
            第一回合胆守丢对面铁甲,用乐不思蜀,留4杀+南蛮+无中过(留1无懈也可),手牌的溢出刀进行输出。由于对面有突袭,第二回合是8牌启动,出6刀+南蛮再加一个其它输出不算困难。计算可以发现,第二回合的输出是2(摸3神龙摆尾)+4(南蛮+其它一张输出牌)+3*6(6张杀)=24,仅仅一回合的输出就几乎足以斩杀张辽!实战中第一回合有溢出刀和胆守的输出,可能存在火攻反刺的输出,第二回合也可能摸到兵乐再进行一回合的限制,因此打死张辽绰绰有余。


            IP属地:江苏6楼2025-03-21 03:14
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              而如果不用蓄爆,将主要的输出放在第一回合的话,那么伤害很难堆到20点,斩杀张辽也变得困难。灵动判红有一定偶然性,灵动出红色的概率是高于50%的,我个人把它定在60% (一两局可能会到80%甚至更高,属于随机波动)但是在多次重开的情况下,肯定还是趋近于平均值。在这个时候,输出的计算就很重要了。这一局的技巧并不复杂,仅仅是一个简单的蓄爆而已,可能的风险也只是乐不思蜀的天过。实战中重开8次乐不思蜀天过仅仅2次,还是正常水平的。


              IP属地:江苏7楼2025-03-21 03:18
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                实战中倾之月未能想出正确打法,8次重开没有一次输出堆到20以上。在最后一次重开当中,运气爆棚,在仅仅打出17点伤害的情况下,对面灵动判定了2次红色,6次黑色,仅仅挡住了4点伤害,乐不思蜀也成功命中,侥幸过关。其实这一关正常来说应该是翻车的,灵动25%红色概率显著低于正常水平(在大家印象中6次红2次黑比较正常),才能在输出如此乏力的情况下过关。


                IP属地:江苏8楼2025-03-21 03:25
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                  2026-01-20 15:54:22
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                  过关之后拿到了三板斧,卡牌拿了桃园结义,第二关的堵门是自信的吕布,8血8甲,涅槃,boss是麴义。boss肯定白给,关键是怎么过堵门。在没有重开的情况下还是有一定压力。


                  IP属地:江苏9楼2025-03-21 03:29
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                    我的建议的喷策划到脑回路正常


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-03-21 03:29
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                      看一下商店


                      IP属地:江苏11楼2025-03-21 03:32
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                        IP属地:江苏12楼2025-03-21 03:32
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                          一般看到这个商店,第一反应肯定是刑天斧,属于正常反应。但由于没有重开次数了,还是要更小心一点。自信的吕布有涅槃,打到濒死会优先涅槃不吃桃子。麴义本来有骄恣,对面也不能闪和无懈。因此,刑天斧的作用仅仅是封掉对面涅槃之后摸上来3张牌的桃子,属于封了个寂寞,意义不大。想到这一层,正确的打法就很容易想到了:买巨贾,放弃弱袭加伤而用骄恣加伤。由于有技能胆守,吕布的白银也是必掉的。


                          IP属地:江苏13楼2025-03-21 03:35
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                            简单进行伤害计算:麴义起手6牌,局外手牌3张(南蛮,无中,桃园)、巨贾补6张触发1次神龙,摸牌阶段摸3。局外手牌有个无中,因此麴义是19牌启动。潜龙+三连击是6刀,考虑三板斧+骄恣加伤,一共是2+2+3+2+2+3=14伤害。起手神龙1伤害(白银减伤),局外有明牌南蛮,因此仅仅用杀+南蛮就可以打出14+1+2=17伤害,足以把8血8甲的吕布打到涅槃!19牌巨贾不可能没有别的输出牌,不论是决斗、火攻,还是无中铁索(再触发一次神龙),配合胆守吕布是必死。甚至有一种更有想象力的打法:胆守3之后胆守4,每人摸2,这个时候应该6牌以下可以触发弱袭,通过神龙补伤害强行结束战斗。


                            IP属地:江苏14楼2025-03-21 03:40
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                              2026-01-20 15:48:22
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                              而如果一定要用刑天去打,伤害显然是不够的:吕布起手12牌没有办法骄恣,只能吃弱袭加伤。起手是6+3+3=12牌,刑天要丢2只剩10牌。就算用胆守控到剩最后6张杀,伤害也只有2+2+3+2+2+3=14,不足以打死吕布,甚至打不出涅槃。在这种情况下,只能依靠乐不思蜀。由于没有重开次数,情况就变得复杂很多,对面有天过的可能,就算乐不思蜀控住1回合,下一回合只能摸3未必能续航输出,可能还是打不死。


                              IP属地:江苏15楼2025-03-21 03:44
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