先说你缘,作为第三个拥有特殊胜利手段的角色其实你缘这次ssr真拉了,每张卡其实设计的都不错但ssr居然是个败笔。书翁与百目鬼属于使用了关键卡以后哪怕气绝也能享受到特殊效果,但你缘的卡必须你缘活着才能用。但你缘又不是什么面具大姐姐有帷幕,肯定会被集火啊。所以ssr完全不够看。
再说小白,其实小白这次表现挺不错的,但是幻境的强度个人感觉有一点超标,还是容易出现以前胡桃那种2个环境出来中期太强势的情况,还有一点就是灵咒有一点问题,如果给天照弄上会3次都打0,但琅琊子直接使用觉醒卡还是能造成伤害。
然后胧车其实设计的比较有有意思,个人眼里挺合理的,但是关于没摸到觉醒卡,蛙蛙团因为胧车被踢到甲沟炎下场可以稍微改一下,还有就是蛙蛙团的化身触发不稳定有时候2张卡可以触发2次,有时候只有一次。(以前抓玉藻前可以带祸神,但这个呱呱真想不出来)
真天的痛点是解场过于随机,而且缺少直伤手段,总体体验感其实不错,把这个解场太随机优化一下就有很高的强度。(起码有一个自选打2啊)
铁鼠和缘差不多,主要ssr差了一点意思,完全不如拿其他卡,让敌人选一张卡大部分情况都会被针对,其实改成双方自选并不过分。(任然敌方的卡有负面buff)还有一点亏的是自动使用商店卡,虽然致敬了老版本铁鼠的du,但其实改成下一张商店不扣火会更好。
鬼金羊给人的感觉怪怪的,如果法术卡只打脸才起作用有点太拉了,而且只能当一个小凤鸣用。自身的战斗卡其实挺亏的,偷攻是临时的,偷血又无伤大雅,两张响应卡空放收益也还不错,希望可以从觉醒卡下手,那个偷的效果翻倍其实挺拉的,哪怕改成预告信可以偷式神的生命值也能有不错的泛用性。
目前玩的卡组有缘真饭荒,赢点完全是靠预制饭配合饭桶觉醒和战斗卡秒掉对面,真用来解场。(确实这个商店对其他人帮助大)
然后是一套胧车的四色召唤队,红莲位可以带天照抓牌,或者sp桃花,苍叶带猫掌柜。中规中矩,偏娱乐。
还有一个bug,真天和蜘蛛卡一起了

再说小白,其实小白这次表现挺不错的,但是幻境的强度个人感觉有一点超标,还是容易出现以前胡桃那种2个环境出来中期太强势的情况,还有一点就是灵咒有一点问题,如果给天照弄上会3次都打0,但琅琊子直接使用觉醒卡还是能造成伤害。
然后胧车其实设计的比较有有意思,个人眼里挺合理的,但是关于没摸到觉醒卡,蛙蛙团因为胧车被踢到甲沟炎下场可以稍微改一下,还有就是蛙蛙团的化身触发不稳定有时候2张卡可以触发2次,有时候只有一次。(以前抓玉藻前可以带祸神,但这个呱呱真想不出来)
真天的痛点是解场过于随机,而且缺少直伤手段,总体体验感其实不错,把这个解场太随机优化一下就有很高的强度。(起码有一个自选打2啊)
铁鼠和缘差不多,主要ssr差了一点意思,完全不如拿其他卡,让敌人选一张卡大部分情况都会被针对,其实改成双方自选并不过分。(任然敌方的卡有负面buff)还有一点亏的是自动使用商店卡,虽然致敬了老版本铁鼠的du,但其实改成下一张商店不扣火会更好。
鬼金羊给人的感觉怪怪的,如果法术卡只打脸才起作用有点太拉了,而且只能当一个小凤鸣用。自身的战斗卡其实挺亏的,偷攻是临时的,偷血又无伤大雅,两张响应卡空放收益也还不错,希望可以从觉醒卡下手,那个偷的效果翻倍其实挺拉的,哪怕改成预告信可以偷式神的生命值也能有不错的泛用性。
目前玩的卡组有缘真饭荒,赢点完全是靠预制饭配合饭桶觉醒和战斗卡秒掉对面,真用来解场。(确实这个商店对其他人帮助大)
然后是一套胧车的四色召唤队,红莲位可以带天照抓牌,或者sp桃花,苍叶带猫掌柜。中规中矩,偏娱乐。
还有一个bug,真天和蜘蛛卡一起了


大天狗
花火








