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张角和黄巾身份修改方案

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起因:目前张角的技能与黄巾身份关系不大,且两个技能之间没有配合。黄巾身份和势力重名了,且考虑到本作时间跨度,黄巾作为身份名并不合适。
黄巾身份修改方案:
1.黄巾改为“义军”。初始义军角色为“首义”,对一名其他角色造成伤害和治疗累计达到3次(若考虑削弱义军,改为4-5次)则将其身份变为次级义军。
2.次级义军不能再次转化他人身份,义军阵营获胜时,增加首义的奖励(MVP!)降低次级义军的奖励(躺赢狗!)。
3.当义军阵营达到2人时,所有义军亮明身份,此后转化的义军身份也亮明。当义军阵营达到4人时,不再能转化义军。
张角技能修改方案:
1.把张角觉醒后对一个人造成两点伤害变成造成一点雷电伤害两次。(作为首义时加速对方转变身份)
2.改为其他角色出牌阶段可以交给你两张牌,然后抽取一张符水。(抽到符水时由张角选定回复体力的角色。张角作为教主,应当有选定回复角色的权力,作为首义时给人回复体力也是在加速对方转变身份)
设计思路:
1.张角技能胜率并不低,不需要加强,只要考虑增加技能与身份和典故的契合度。
2.治疗与伤害都算次数体现义军首领拉人需要恩威并施,且与张角技能高频伤害与治疗相契合。此后设计历史上的起义首领时,也可以采用这种高伤害/回复频率的设定。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-03-20 16:30回复